Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Przeciętny
Atak Potencjał ofensywny Wspaniale!
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki Podobne

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Giant Lumberjack

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Hog Rider Giant Lumberjack

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Archers Minion Horde Hog Rider Giant
Giant Snowball Archers Barbarians Minion Horde Hog Rider Lumberjack
Zap Archers Minion Horde
Barbarian Barrel Archers Barbarians Lumberjack
The Log Archers Barbarians Hog Rider Lumberjack
Earthquake Archers Barbarians Hog Rider
Arrows Archers Minion Horde
Royal Delivery Archers Barbarians Minion Horde Hog Rider Lumberjack
Fireball Archers Barbarians Minion Horde Hog Rider Lumberjack
Poison Archers Barbarians Minion Horde
Lightning Lumberjack
Rocket Barbarians Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze Ladder

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Hog Rider Lumberjack Barbarians Minion Horde Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Arrows Hog Rider

Synergie   5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap + Hog Rider Minion Horde Giant
Archers + Hog Rider Giant
Arrows + Hog Rider Giant
Barbarians + Hog Rider
+ Giant Zap Hog Rider Lumberjack
+ Zap Arrows Barbarians Minion Horde Archers Giant Lumberjack
+ Minion Horde Hog Rider Lumberjack Arrows Zap Archers
+ Giant Hog Rider Minion Horde

Kontry   47 80

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Archers Zap Barbarians Minion Horde Arrows
Arrows Zap Minion Horde Archers Barbarians Lumberjack
Arrows
Minion Horde Giant Archers Barbarians Hog Rider Lumberjack
Arrows
Barbarians Archers Minion Horde
Minion Horde Arrows Archers Zap
Barbarians Minion Horde Lumberjack Arrows
Barbarians Minion Horde Archers Lumberjack
Barbarians Minion Horde
Barbarians
Archers Minion Horde Zap
Arrows Archers Zap
Lumberjack Minion Horde Barbarians
Barbarians Minion Horde Archers Lumberjack
Minion Horde Barbarians Lumberjack
Barbarians Minion Horde Lumberjack
Minion Horde
Minion Horde Lumberjack Barbarians Zap
Hog Rider Archers Giant
Minion Horde Archers
Minion Horde
Arrows Zap Barbarians Minion Horde
Minion Horde Barbarians Lumberjack
Barbarians Minion Horde Lumberjack Archers
Hog Rider Giant
Zap Barbarians Minion Horde
Lumberjack
Barbarians Minion Horde
Giant
Barbarians Minion Horde
Arrows Minion Horde Lumberjack Zap Archers
Archers Zap Arrows Minion Horde
Arrows Archers Minion Horde Zap Lumberjack
Arrows Archers Lumberjack
Arrows Zap Minion Horde Archers
Minion Horde Archers
Barbarians
Minion Horde Zap Lumberjack Barbarians
Minion Horde Barbarians Zap
Arrows Lumberjack
Minion Horde Archers Zap
Minion Horde Barbarians
Minion Horde
Minion Horde Archers
Lumberjack
Minion Horde Barbarians Archers
Minion Horde Giant Hog Rider Barbarians
Minion Horde Lumberjack Barbarians
Minion Horde Barbarians
Minion Horde Barbarians Lumberjack
Lumberjack Archers
Arrows Lumberjack Archers
Barbarians Zap Minion Horde Lumberjack
Lumberjack Zap Minion Horde
Barbarians Lumberjack Archers
Zap Barbarians Arrows Lumberjack
Zap Arrows Archers Lumberjack Barbarians Minion Horde
Zap Minion Horde Archers
Lumberjack Barbarians Minion Horde Archers
Lumberjack Barbarians Archers Minion Horde
Barbarians Zap Lumberjack Minion Horde
Lumberjack Minion Horde Archers Barbarians Zap Arrows
Minion Horde Zap Lumberjack Barbarians
Arrows Minion Horde Zap Archers
Minion Horde Barbarians Lumberjack

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Zap Archers Arrows
Arrows Archers
Arrows Zap Archers Minion Horde Lumberjack
Arrows Zap Lumberjack Archers
Zap Arrows Minion Horde Archers
Zap Arrows Archers
Arrows Lumberjack Archers
Lumberjack Archers Minion Horde
Arrows Archers Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Archers Barbarians Lumberjack
Archers Zap
Archers

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord