Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Magic Archer Night Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Barbarian Barrel Bandit Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Night Witch Ram Rider
Zap
Bandit Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch
The Log
Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Battle Healer Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch Ram Rider
Fireball
Battle Healer Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch Ram Rider
Poison
Battle Healer Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Lightning
Battle Healer Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch Ram Rider
Rocket
Battle Healer Magic Archer Night Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Bandit Battle Healer Fireball Magic Archer Night Witch Electro Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Bandit Battle Healer Fireball

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bandit
Barbarian Barrel Battle Healer Magic Archer Ram Rider Electro Wizard
Barbarian Barrel
Bandit Battle Healer Ram Rider
Battle Healer
Bandit Barbarian Barrel Magic Archer Night Witch Ram Rider Electro Wizard
Fireball
Magic Archer Ram Rider Electro Wizard
Magic Archer
Ram Rider Bandit Battle Healer Fireball Electro Wizard
Night Witch
Battle Healer
Ram Rider
Magic Archer Bandit Barbarian Barrel Battle Healer Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Bandit Battle Healer Fireball Magic Archer Ram Rider

Synergie w obronie 1 21

Bandit
Barbarian Barrel Battle Healer Fireball Magic Archer Ram Rider Electro Wizard
Barbarian Barrel
Fireball Bandit Battle Healer Magic Archer Night Witch Electro Wizard
Battle Healer
Bandit Barbarian Barrel Fireball Magic Archer Night Witch Electro Wizard
Fireball
Barbarian Barrel Bandit Battle Healer Ram Rider Electro Wizard
Magic Archer
Bandit Barbarian Barrel Battle Healer Night Witch Ram Rider Electro Wizard
Night Witch
Barbarian Barrel Battle Healer Magic Archer Electro Wizard
Ram Rider
Bandit Fireball Magic Archer Electro Wizard
Electro Wizard
Bandit Barbarian Barrel Battle Healer Fireball Magic Archer Night Witch Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Fireball Magic Archer Ram Rider Electro Wizard
Bandit Battle Healer Night Witch Ram Rider Electro Wizard
Ram Rider Bandit Night Witch Electro Wizard
Night Witch Bandit Ram Rider Electro Wizard
Barbarian Barrel Battle Healer Fireball
Barbarian Barrel Fireball Bandit Magic Archer Night Witch Electro Wizard
Ram Rider Electro Wizard Fireball Magic Archer Night Witch
Bandit Barbarian Barrel Battle Healer Fireball Magic Archer Ram Rider Electro Wizard
Night Witch
Bandit Barbarian Barrel Battle Healer Night Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bandit Barbarian Barrel Fireball Magic Archer Night Witch Ram Rider
Fireball Magic Archer Night Witch Ram Rider Electro Wizard
Night Witch Bandit Battle Healer Fireball Ram Rider Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer Night Witch Electro Wizard
Bandit Ram Rider Electro Wizard
Bandit Fireball Ram Rider Electro Wizard
Fireball Night Witch Electro Wizard
Fireball Bandit Barbarian Barrel Battle Healer Magic Archer Night Witch Ram Rider Electro Wizard
Barbarian Barrel Bandit Battle Healer Fireball Magic Archer Ram Rider Electro Wizard
Ram Rider Electro Wizard
Bandit Barbarian Barrel Battle Healer Fireball Night Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bandit Barbarian Barrel Battle Healer Fireball Electro Wizard
Bandit Fireball Electro Wizard Barbarian Barrel Battle Healer Magic Archer
Bandit Battle Healer Ram Rider Electro Wizard
Bandit Barbarian Barrel Battle Healer Fireball Night Witch Ram Rider Electro Wizard
Bandit Battle Healer Night Witch Ram Rider
Fireball Magic Archer Ram Rider Electro Wizard
Bandit Battle Healer Fireball Night Witch Ram Rider Electro Wizard
Battle Healer
Electro Wizard Bandit Barbarian Barrel Fireball Magic Archer
Fireball Electro Wizard
Bandit Fireball Night Witch Ram Rider
Fireball Magic Archer
Electro Wizard Barbarian Barrel Battle Healer Fireball Magic Archer Night Witch
Barbarian Barrel Battle Healer Fireball Magic Archer Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Bandit Barbarian Barrel
Fireball Bandit Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider Electro Wizard
Bandit Barbarian Barrel Fireball Magic Archer
Barbarian Barrel Fireball
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Night Witch Electro Wizard
Bandit Barbarian Barrel Fireball Magic Archer Ram Rider Electro Wizard
Fireball Magic Archer
Bandit Barbarian Barrel Fireball Magic Archer
Bandit Barbarian Barrel Fireball Magic Archer
Barbarian Barrel Fireball Magic Archer
Bandit Barbarian Barrel Fireball Magic Archer
Magic Archer Bandit Barbarian Barrel Fireball
Barbarian Barrel Fireball
Night Witch
Bandit Barbarian Barrel Fireball Magic Archer Electro Wizard
Barbarian Barrel Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer Night Witch
Fireball
Barbarian Barrel Fireball
Barbarian Barrel Fireball Magic Archer
Fireball Bandit Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider Electro Wizard
Fireball Bandit Magic Archer Ram Rider
Fireball Bandit Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Magic Archer Night Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball Night Witch
Bandit Fireball Magic Archer Night Witch
Fireball Magic Archer Electro Wizard
Fireball Magic Archer
Electro Wizard Bandit Barbarian Barrel Fireball Magic Archer Night Witch
Fireball Magic Archer Ram Rider Electro Wizard
Barbarian Barrel Fireball
Fireball Magic Archer Electro Wizard
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Magic Archer Electro Wizard
Fireball Magic Archer Electro Wizard
Bandit Barbarian Barrel Fireball Magic Archer Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076