Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Executioner Electro Wizard Night Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Night Witch Sparky
Giant Snowball
Goblins Night Witch
Zap
Goblins Night Witch Sparky
Barbarian Barrel
Goblins Elixir Golem Executioner Electro Wizard Night Witch Sparky
The Log
Goblins Elixir Golem Sparky
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Goblins Night Witch
Royal Delivery
Goblins Elixir Golem Executioner Electro Wizard Night Witch Sparky
Fireball
Elixir Golem Executioner Electro Wizard Night Witch Sparky
Poison
Elixir Golem Executioner Electro Wizard Night Witch Sparky
Lightning
Executioner Electro Wizard Night Witch Sparky
Rocket
Executioner Night Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Tornado Poison Executioner Night Witch Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Elixir Golem Tornado Night Witch Poison Electro Wizard Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Elixir Golem Tornado Night Witch

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Night Witch Poison Executioner Sparky Tornado
Executioner
Tornado Elixir Golem
Goblins
Night Witch
Elixir Golem Poison Tornado
Poison
Elixir Golem Night Witch Tornado
Sparky
Tornado Elixir Golem Electro Wizard
Tornado
Executioner Sparky Elixir Golem Night Witch Poison
Electro Wizard
Sparky

Synergie w obronie 2 9

Elixir Golem
Executioner
Tornado
Goblins
Night Witch Poison Electro Wizard
Night Witch
Goblins Electro Wizard
Poison
Goblins Sparky Tornado Electro Wizard
Sparky
Tornado Poison Tornado
Tornado
Executioner Sparky Poison Sparky Electro Wizard
Electro Wizard
Goblins Night Witch Poison Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Sparky Electro Wizard
Sparky Executioner Goblins Night Witch Electro Wizard
Sparky Tornado Executioner Goblins Night Witch Electro Wizard
Night Witch Sparky Goblins Electro Wizard
Poison Sparky Tornado
Tornado Executioner Goblins Night Witch Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Executioner Night Witch Poison
Poison Sparky Electro Wizard
Sparky Goblins Night Witch Tornado
Tornado Goblins Night Witch Sparky Electro Wizard
Executioner Goblins Poison Electro Wizard Night Witch Tornado
Executioner Night Witch Poison Tornado Electro Wizard
Night Witch Sparky Electro Wizard
Executioner Sparky Goblins Night Witch Poison Tornado Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Tornado Sparky Electro Wizard
Sparky Executioner Goblins Night Witch Poison Tornado Electro Wizard
Executioner Goblins Night Witch Tornado Electro Wizard
Executioner Poison Tornado Electro Wizard
Sparky Tornado Electro Wizard
Executioner Goblins Night Witch Poison Sparky Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Sparky Electro Wizard
Poison Electro Wizard Executioner
Goblins Sparky Electro Wizard
Night Witch Sparky Tornado Electro Wizard
Executioner Night Witch Sparky
Executioner Poison Tornado Electro Wizard
Sparky Goblins Night Witch Electro Wizard
Sparky
Electro Wizard Goblins Poison Sparky Tornado
Sparky
Sparky
Poison Tornado Electro Wizard
Executioner Night Witch Sparky
Executioner Sparky
Sparky Electro Wizard Executioner Goblins Night Witch Poison Tornado
Executioner Poison Sparky Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Sparky
Poison Executioner Tornado Electro Wizard
Poison Sparky
Poison Sparky
Executioner Poison Sparky
Executioner Poison Tornado
Executioner Poison Sparky Tornado
Poison Executioner Tornado
Poison Tornado
Goblins Night Witch Poison Sparky Tornado Electro Wizard
Poison Sparky Tornado Electro Wizard
Poison Executioner Tornado
Poison Executioner Sparky
Poison
Poison Sparky
Executioner Poison Sparky
Executioner Poison Sparky
Poison Sparky Tornado
Night Witch Sparky
Executioner Poison Sparky Electro Wizard
Poison Tornado
Night Witch Poison Sparky
Poison Tornado
Sparky Tornado
Poison
Poison Tornado Executioner Sparky
Poison Executioner Sparky Tornado Electro Wizard
Poison Sparky Tornado
Poison Sparky Tornado
Poison Executioner Night Witch Sparky Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Night Witch Sparky
Poison Night Witch Sparky
Poison Sparky Electro Wizard
Sparky
Poison Sparky
Electro Wizard Night Witch
Poison Executioner Tornado Electro Wizard
Poison Executioner Sparky Electro Wizard
Executioner Poison
Poison Sparky Tornado
Executioner Sparky
Poison Sparky Tornado Electro Wizard
Executioner Poison Tornado Electro Wizard
Poison Executioner Sparky Tornado Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076