Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Minions Musketeer Battle Ram
Zap
Minions Battle Ram Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Bandit
The Log
Musketeer Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Bandit
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Musketeer Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Bandit
Fireball
Minions Musketeer Goblin Cage Battle Ram Bandit
Poison
Minions Musketeer Goblin Cage
Lightning
Musketeer Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Bandit
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Bandit Minions Dark Prince Fireball Goblin Cage Musketeer Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Bandit Minions Dark Prince

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bandit
Battle Ram Dark Prince Goblin Cage Minions Musketeer Giant Snowball
Dark Prince
Bandit Fireball Goblin Cage Minions Musketeer Giant Snowball
Fireball
Dark Prince Battle Ram Giant Snowball
Goblin Cage
Bandit Dark Prince Minions Musketeer Battle Ram Giant Snowball
Minions
Bandit Dark Prince Goblin Cage Battle Ram
Musketeer
Bandit Dark Prince Goblin Cage Battle Ram Giant Snowball
Battle Ram
Bandit Giant Snowball Fireball Goblin Cage Minions Musketeer
Giant Snowball
Battle Ram Bandit Dark Prince Fireball Goblin Cage Musketeer

Synergie w obronie 0 18

Bandit
Dark Prince Fireball Goblin Cage Minions Musketeer Giant Snowball
Dark Prince
Bandit Fireball Minions Musketeer Giant Snowball
Fireball
Bandit Dark Prince Goblin Cage Musketeer
Goblin Cage
Bandit Fireball Minions Musketeer Giant Snowball
Minions
Bandit Dark Prince Goblin Cage Musketeer Giant Snowball
Musketeer
Bandit Dark Prince Fireball Goblin Cage Minions Giant Snowball
Battle Ram
Giant Snowball
Bandit Dark Prince Goblin Cage Minions Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage Minions Musketeer
Bandit Dark Prince Goblin Cage Minions Musketeer
Goblin Cage Bandit Dark Prince Minions Musketeer Giant Snowball
Goblin Cage Bandit Dark Prince Minions Musketeer
Dark Prince Fireball Goblin Cage
Fireball Bandit Dark Prince Minions Musketeer Giant Snowball
Minions Musketeer Giant Snowball Fireball Goblin Cage
Bandit Fireball Goblin Cage Musketeer
Goblin Cage Minions Musketeer
Bandit Dark Prince Musketeer Giant Snowball
Minions Bandit Dark Prince Fireball Musketeer Giant Snowball
Minions Musketeer Fireball Giant Snowball
Goblin Cage Bandit Dark Prince Fireball Minions Musketeer Giant Snowball
Fireball Dark Prince Goblin Cage Minions Giant Snowball
Bandit Goblin Cage
Bandit Fireball Goblin Cage Giant Snowball
Dark Prince Fireball Goblin Cage Minions Musketeer
Fireball Goblin Cage Bandit Dark Prince Minions Musketeer Giant Snowball
Goblin Cage Giant Snowball Bandit Dark Prince Fireball Minions Musketeer
Goblin Cage Musketeer
Dark Prince Bandit Fireball Minions Musketeer Giant Snowball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bandit Dark Prince Fireball Goblin Cage Giant Snowball
Bandit Fireball Musketeer Giant Snowball
Bandit Dark Prince Goblin Cage Minions Musketeer
Dark Prince Bandit Fireball Goblin Cage Musketeer
Bandit Dark Prince Goblin Cage Musketeer
Fireball Minions Musketeer Giant Snowball
Dark Prince Bandit Fireball Goblin Cage Minions Musketeer
Dark Prince Goblin Cage
Goblin Cage Bandit Dark Prince Fireball Minions Giant Snowball
Goblin Cage Musketeer
Dark Prince Goblin Cage Minions Musketeer
Dark Prince Fireball Goblin Cage Giant Snowball
Dark Prince Bandit Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Musketeer
Dark Prince Fireball Goblin Cage Minions Musketeer
Minions Dark Prince Fireball Goblin Cage Musketeer Giant Snowball
Fireball Goblin Cage Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Bandit Musketeer
Fireball Bandit Musketeer Giant Snowball
Bandit Fireball
Dark Prince Fireball Musketeer
Fireball Dark Prince Giant Snowball
Fireball Minions Musketeer Giant Snowball
Musketeer
Fireball Giant Snowball
Fireball Bandit Giant Snowball
Fireball Minions Musketeer Giant Snowball
Bandit Dark Prince Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Giant Snowball
Bandit Fireball Musketeer Giant Snowball
Bandit Fireball Minions Musketeer
Fireball Musketeer Giant Snowball
Bandit Fireball Musketeer Giant Snowball
Bandit Fireball Musketeer
Fireball Giant Snowball
Minions
Bandit Dark Prince Fireball Musketeer Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball Minions Musketeer
Fireball Giant Snowball
Musketeer
Fireball Musketeer Giant Snowball
Giant Snowball Dark Prince Fireball
Fireball Bandit Musketeer Giant Snowball
Fireball Bandit Musketeer Giant Snowball
Fireball Bandit Musketeer
Fireball Musketeer Giant Snowball
Fireball Minions Musketeer Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Bandit Fireball Musketeer Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Bandit Dark Prince Fireball Minions Musketeer
Fireball Musketeer Giant Snowball
Fireball
Fireball Dark Prince Musketeer
Fireball Musketeer Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Dark Prince Musketeer
Fireball Minions Musketeer Giant Snowball
Fireball Musketeer Giant Snowball
Bandit Dark Prince Fireball Musketeer Giant Snowball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076