Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Musketeer Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Flying Machine Barbarian Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Musketeer Flying Machine Royal Hogs
Zap
Bats Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Royal Hogs Barbarian Hut
The Log
Goblin Gang Musketeer Royal Hogs Barbarian Hut
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs Barbarian Hut
Arrows
Bats Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Musketeer Flying Machine Royal Hogs
Fireball
Goblin Gang Musketeer Flying Machine Royal Hogs Barbarian Hut
Poison
Bats Goblin Gang Musketeer Flying Machine Royal Hogs Barbarian Hut
Lightning
Musketeer Barbarian Hut
Rocket
Musketeer Royal Hogs Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Bats Goblin Gang Flying Machine Musketeer Poison Royal Hogs Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Bats Goblin Gang Flying Machine

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
Barbarian Hut Bats Flying Machine Musketeer Royal Hogs
Barbarian Hut
Bats Musketeer Barbarian Barrel Flying Machine Goblin Gang Royal Hogs
Bats
Barbarian Hut Barbarian Barrel Flying Machine Royal Hogs
Flying Machine
Barbarian Barrel Barbarian Hut Bats Royal Hogs
Goblin Gang
Barbarian Hut Royal Hogs
Musketeer
Barbarian Hut Barbarian Barrel Royal Hogs
Poison
Royal Hogs
Royal Hogs
Barbarian Barrel Barbarian Hut Bats Flying Machine Goblin Gang Musketeer Poison

Synergie w obronie 2 12

Barbarian Barrel
Barbarian Hut Bats Flying Machine Goblin Gang Musketeer Poison
Barbarian Hut
Bats Barbarian Barrel Flying Machine Goblin Gang Musketeer
Bats
Barbarian Hut Barbarian Barrel Musketeer
Flying Machine
Barbarian Barrel Barbarian Hut Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang
Musketeer Barbarian Barrel Barbarian Hut Flying Machine
Musketeer
Goblin Gang Barbarian Barrel Barbarian Hut Bats Flying Machine
Poison
Barbarian Barrel
Royal Hogs

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Barbarian Barrel Flying Machine Musketeer
Barbarian Hut Bats Flying Machine Goblin Gang Musketeer
Barbarian Hut Goblin Gang Bats Musketeer
Barbarian Hut Bats Goblin Gang Musketeer
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Goblin Gang Bats Flying Machine Musketeer
Bats Musketeer Barbarian Hut Flying Machine Goblin Gang Poison
Barbarian Hut Barbarian Barrel Flying Machine Musketeer Poison
Barbarian Hut Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Barbarian Barrel Musketeer
Bats Goblin Gang Poison Barbarian Barrel Flying Machine Musketeer
Musketeer Barbarian Hut Bats Flying Machine Goblin Gang Poison
Barbarian Hut Bats Flying Machine Goblin Gang Musketeer
Barbarian Hut Barbarian Barrel Bats Goblin Gang Poison
Barbarian Hut Goblin Gang
Barbarian Hut Goblin Gang
Barbarian Hut Bats Goblin Gang Musketeer Poison
Barbarian Barrel Barbarian Hut Bats Flying Machine Goblin Gang Musketeer
Barbarian Barrel Poison Barbarian Hut Bats Flying Machine Musketeer
Barbarian Hut Musketeer
Goblin Gang Barbarian Barrel Bats Flying Machine Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Goblin Gang Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel Flying Machine Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Barbarian Hut Bats Musketeer
Goblin Gang Barbarian Barrel Barbarian Hut Bats Musketeer
Barbarian Hut Goblin Gang Musketeer
Poison Bats Flying Machine Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Barbarian Hut Bats Flying Machine Musketeer
Barbarian Hut
Barbarian Barrel Barbarian Hut Bats Flying Machine Poison
Barbarian Hut Goblin Gang Musketeer
Bats Flying Machine Musketeer
Poison
Barbarian Hut Goblin Gang
Barbarian Hut Flying Machine Musketeer
Goblin Gang Barbarian Barrel Barbarian Hut Bats Flying Machine Musketeer Poison
Bats Poison Barbarian Barrel Barbarian Hut Flying Machine Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel Barbarian Hut Flying Machine Musketeer
Poison Barbarian Barrel Flying Machine Musketeer
Barbarian Barrel Barbarian Hut Flying Machine Poison
Barbarian Barrel Barbarian Hut Flying Machine Musketeer Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison Bats Flying Machine Musketeer
Flying Machine Musketeer Poison
Poison Barbarian Barrel Barbarian Hut Flying Machine
Poison Flying Machine
Bats Goblin Gang Musketeer Poison
Poison Barbarian Barrel Flying Machine Musketeer
Poison Flying Machine Musketeer
Flying Machine Poison Barbarian Barrel Barbarian Hut Musketeer
Barbarian Barrel Flying Machine Musketeer Poison
Barbarian Barrel Barbarian Hut Flying Machine Musketeer Poison
Barbarian Barrel Barbarian Hut Flying Machine Musketeer Poison
Barbarian Barrel Barbarian Hut Flying Machine Musketeer Poison
Barbarian Barrel Poison
Bats
Barbarian Barrel Flying Machine Musketeer Poison
Barbarian Barrel Flying Machine Poison
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Barbarian Barrel Barbarian Hut Flying Machine Musketeer Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel Flying Machine Musketeer
Flying Machine Musketeer Poison
Poison Barbarian Barrel Musketeer
Poison Bats Flying Machine Musketeer
Bats Flying Machine Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison
Poison
Barbarian Barrel Barbarian Hut Bats Flying Machine Goblin Gang Musketeer
Poison Flying Machine Musketeer
Barbarian Barrel
Poison Flying Machine Goblin Gang Musketeer
Flying Machine Musketeer Poison
Poison
Flying Machine Musketeer
Bats Flying Machine Goblin Gang Musketeer Poison
Bats Flying Machine Musketeer Poison
Poison Barbarian Barrel Flying Machine Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076