Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Heal Spirit Lumberjack Night Witch
The Log
Heal Spirit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Heal Spirit Night Witch
Royal Delivery
Heal Spirit Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Mega Minion Baby Dragon Poison Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Barbarian Barrel Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch Poison Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Barbarian Barrel Mega Minion Baby Dragon

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Baby Dragon
Golem Barbarian Barrel Heal Spirit Lumberjack Mega Minion Poison
Barbarian Barrel
Baby Dragon Golem Lumberjack
Golem
Baby Dragon Mega Minion Night Witch Poison Barbarian Barrel Lumberjack
Heal Spirit
Baby Dragon Lumberjack Mega Minion Night Witch
Lumberjack
Baby Dragon Barbarian Barrel Golem Heal Spirit Night Witch
Mega Minion
Golem Baby Dragon Heal Spirit Poison
Night Witch
Golem Heal Spirit Lumberjack Poison
Poison
Golem Baby Dragon Mega Minion Night Witch

Synergie w obronie 0 9

Baby Dragon
Barbarian Barrel Lumberjack Mega Minion
Barbarian Barrel
Baby Dragon Lumberjack Mega Minion Night Witch Poison
Golem
Heal Spirit
Lumberjack
Baby Dragon Barbarian Barrel Mega Minion
Mega Minion
Baby Dragon Barbarian Barrel Lumberjack Night Witch
Night Witch
Barbarian Barrel Mega Minion
Poison
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Barbarian Barrel Mega Minion
Lumberjack Mega Minion Night Witch
Lumberjack Mega Minion Night Witch
Lumberjack Night Witch Mega Minion
Barbarian Barrel Lumberjack Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Mega Minion Night Witch
Mega Minion Baby Dragon Night Witch Poison
Baby Dragon Barbarian Barrel Poison
Lumberjack Night Witch
Barbarian Barrel Lumberjack Night Witch
Poison Baby Dragon Barbarian Barrel Lumberjack Mega Minion Night Witch
Mega Minion Baby Dragon Night Witch Poison
Lumberjack Night Witch
Baby Dragon Barbarian Barrel Lumberjack Mega Minion Night Witch Poison
Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack Night Witch Poison
Baby Dragon Barbarian Barrel Lumberjack Mega Minion Night Witch
Baby Dragon Barbarian Barrel Poison Lumberjack Mega Minion
Lumberjack
Baby Dragon Barbarian Barrel Lumberjack Night Witch Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Barbarian Barrel
Poison Baby Dragon Barbarian Barrel Lumberjack Mega Minion
Lumberjack
Lumberjack Barbarian Barrel Night Witch
Lumberjack Night Witch
Poison Baby Dragon
Lumberjack Mega Minion Night Witch
Lumberjack
Baby Dragon Barbarian Barrel Mega Minion Poison
Mega Minion
Lumberjack Mega Minion
Poison
Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Baby Dragon Barbarian Barrel Lumberjack Mega Minion Night Witch Poison
Poison Baby Dragon Barbarian Barrel Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon Barbarian Barrel
Poison Baby Dragon Barbarian Barrel
Baby Dragon Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Baby Dragon Barbarian Barrel
Poison Baby Dragon Mega Minion
Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon Barbarian Barrel
Poison
Lumberjack Night Witch Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon Barbarian Barrel
Baby Dragon Barbarian Barrel Poison
Baby Dragon Barbarian Barrel Poison
Baby Dragon Barbarian Barrel Poison
Baby Dragon Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Night Witch
Baby Dragon Barbarian Barrel Mega Minion Poison
Baby Dragon Barbarian Barrel Poison
Baby Dragon Night Witch Poison
Poison
Baby Dragon Barbarian Barrel Poison
Poison Baby Dragon Barbarian Barrel
Mega Minion
Poison Baby Dragon Barbarian Barrel
Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon Barbarian Barrel
Poison Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Poison
Mega Minion Night Witch
Poison Night Witch
Poison
Poison
Barbarian Barrel Night Witch
Poison Baby Dragon Mega Minion
Barbarian Barrel
Poison Baby Dragon Lumberjack Mega Minion
Baby Dragon Poison
Poison
Mega Minion
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Baby Dragon Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076