Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Executioner Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Miner
Giant Snowball
Battle Ram Miner
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Executioner Ice Wizard
The Log
Battle Ram
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Battle Ram Executioner Miner Ice Wizard
Fireball
Battle Ram Executioner Ice Wizard
Poison
Executioner Ice Wizard
Lightning
Knight Battle Ram Executioner Ice Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Executioner The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Tornado Poison Executioner Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Tornado Miner Ice Wizard Poison Battle Ram Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Tornado Miner

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Executioner Battle Ram Poison The Log Miner Ice Wizard
Tornado
Executioner Poison The Log Ice Wizard Battle Ram
Poison
Miner Battle Ram Knight Tornado The Log
The Log
Battle Ram Knight Tornado Poison Miner Executioner
Miner
Poison Knight The Log Executioner
Ice Wizard
Knight Tornado
Executioner
Knight Tornado The Log Miner
Battle Ram
Knight Poison The Log Tornado

Synergie w obronie 4 10

Knight
Ice Wizard Executioner Tornado Poison The Log
Tornado
Ice Wizard Executioner Knight Poison The Log
Poison
Knight Tornado The Log Ice Wizard
The Log
Knight Tornado Poison Miner Ice Wizard Executioner
Miner
The Log
Ice Wizard
Knight Tornado Poison The Log
Executioner
Knight Tornado The Log
Battle Ram

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log Executioner
Knight The Log Ice Wizard Executioner
Tornado Knight Ice Wizard Executioner
Knight Ice Wizard
Tornado Poison The Log
Tornado The Log Ice Wizard Executioner
Tornado Poison Ice Wizard Executioner
Poison The Log
Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Miner Ice Wizard
Poison Ice Wizard Executioner Knight Tornado The Log
Executioner Tornado Poison Ice Wizard
Knight The Log Ice Wizard
Executioner Tornado Poison The Log
Knight
Tornado The Log
Knight Tornado Poison Executioner
Knight Tornado The Log Ice Wizard Executioner
Tornado Poison The Log Executioner Knight Ice Wizard
Tornado
Knight Poison The Log Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Poison Knight The Log Miner Executioner
Knight The Log
Knight Tornado The Log
Knight Executioner
Poison Executioner Tornado Ice Wizard
Knight Ice Wizard
Knight
Knight Tornado Poison The Log
Knight
Tornado Poison The Log
Knight Executioner
Executioner
Knight Tornado Poison The Log Executioner
Poison Executioner The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight The Log
Poison Tornado The Log Miner Ice Wizard Executioner
Poison The Log Miner
Knight Poison The Log
Poison Executioner The Log
Poison Executioner Tornado Ice Wizard
Tornado Poison The Log Executioner
Poison The Log Tornado Ice Wizard Executioner
Poison The Log Miner Tornado
Tornado Poison
Poison Miner Knight Tornado The Log
Poison Tornado Executioner
Poison Knight The Log Miner Executioner
Poison
Poison The Log
Poison The Log Executioner
Poison The Log Executioner
Tornado Poison
Poison The Log Executioner
Tornado Poison The Log Miner
Poison The Log
Tornado Poison
Tornado The Log
Poison The Log
Tornado Poison The Log Ice Wizard Executioner
Poison The Log Miner Tornado Ice Wizard Executioner
Tornado Poison The Log Miner
Poison Miner Tornado The Log
Poison Tornado Ice Wizard Executioner
Poison
Poison The Log Miner
Poison
Poison The Log
Poison Tornado Ice Wizard Executioner
The Log
Poison Miner Knight Executioner
The Log Poison Executioner
Tornado Poison
Executioner
Tornado Poison The Log
Tornado Poison Executioner
Poison Tornado The Log Miner Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076