Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Prince Electro Dragon Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarian Barrel Prince Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Electro Dragon Miner
Zap
Fire Spirit Bats Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Royal Ghost
The Log
Fire Spirit Prince
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Bats
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Prince Electro Dragon Miner Royal Ghost
Fireball
Electro Dragon
Poison
Bats Electro Dragon
Lightning
Prince Electro Dragon
Rocket
Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Prince Miner Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Bats Royal Ghost Miner Prince Electro Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Barbarian Barrel Bats Royal Ghost

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
Bats Miner Prince Electro Dragon
Bats
Miner Barbarian Barrel Prince
Fire Spirit
Miner Prince
Royal Ghost
Miner Prince
Lightning
Prince
Miner
Bats Fire Spirit Barbarian Barrel Royal Ghost Prince Electro Dragon
Prince
Barbarian Barrel Bats Fire Spirit Royal Ghost Lightning Miner
Electro Dragon
Barbarian Barrel Miner

Synergie w obronie 0 5

Barbarian Barrel
Bats Miner Prince Electro Dragon
Bats
Barbarian Barrel Prince
Fire Spirit
Royal Ghost
Lightning
Miner
Barbarian Barrel
Prince
Barbarian Barrel Bats
Electro Dragon
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon
Bats Prince Electro Dragon
Prince Bats Fire Spirit Lightning Electro Dragon
Prince Bats Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Bats Fire Spirit Royal Ghost Electro Dragon
Bats Lightning Fire Spirit Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon
Prince
Barbarian Barrel Fire Spirit Royal Ghost Miner Prince
Bats Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Prince Bats Fire Spirit Lightning Electro Dragon
Fire Spirit Barbarian Barrel Bats Royal Ghost Prince Electro Dragon
Prince
Lightning Prince
Bats Prince Electro Dragon
Fire Spirit Barbarian Barrel Bats Royal Ghost Prince Electro Dragon
Barbarian Barrel Bats Fire Spirit Royal Ghost Electro Dragon
Prince
Royal Ghost Barbarian Barrel Bats Fire Spirit Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Royal Ghost Prince
Barbarian Barrel Royal Ghost Lightning Miner Prince Electro Dragon
Bats Lightning Prince Electro Dragon
Lightning Prince Barbarian Barrel Bats
Prince
Fire Spirit Bats Electro Dragon
Prince Bats Lightning
Prince
Lightning Electro Dragon Barbarian Barrel Bats Prince
Bats Prince Electro Dragon
Lightning Prince
Lightning Prince
Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Bats Lightning Prince
Bats Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Dragon
Barbarian Barrel Royal Ghost Miner Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Miner Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Fire Spirit
Bats Fire Spirit Electro Dragon
Fire Spirit
Barbarian Barrel Fire Spirit Lightning Electro Dragon
Miner Lightning Electro Dragon
Lightning Bats Fire Spirit Prince Electro Dragon
Lightning Miner Barbarian Barrel Prince Electro Dragon
Lightning Fire Spirit Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Fire Spirit Miner
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Prince
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel
Bats Lightning
Lightning Barbarian Barrel Fire Spirit Prince Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Fire Spirit Miner Electro Dragon
Lightning Prince
Lightning
Lightning Prince
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Fire Spirit Electro Dragon
Miner Barbarian Barrel Royal Ghost Lightning Electro Dragon
Lightning Miner Prince Electro Dragon
Lightning Miner Barbarian Barrel
Lightning Bats Fire Spirit Electro Dragon
Lightning Electro Dragon Bats
Lightning
Lightning Miner Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Prince
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Bats Fire Spirit Prince Electro Dragon
Lightning Fire Spirit Electro Dragon
Barbarian Barrel
Lightning Miner Prince Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Prince Electro Dragon
Electro Dragon Bats Lightning
Bats Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon Barbarian Barrel Royal Ghost Miner Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076