Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Balloon Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Mega Minion Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Balloon Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Mega Minion Balloon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Mega Minion Balloon Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Valkyrie Balloon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Tornado Freeze Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Tornado Freeze Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Wizard Mega Minion Tornado Freeze Lumberjack Valkyrie Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Ice Wizard Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Balloon
Freeze Lumberjack Valkyrie Zap Ice Wizard Mega Minion Tornado
Freeze
Balloon Tornado Zap
Ice Wizard
Balloon Lumberjack Tornado Zap
Lumberjack
Balloon Valkyrie Ice Wizard Zap
Mega Minion
Zap Balloon Valkyrie
Tornado
Zap Balloon Freeze Ice Wizard Valkyrie
Valkyrie
Balloon Lumberjack Mega Minion Tornado Zap
Zap
Balloon Mega Minion Tornado Freeze Ice Wizard Lumberjack Valkyrie

Synergie w obronie 2 15

Balloon
Freeze
Lumberjack Mega Minion Valkyrie
Ice Wizard
Tornado Lumberjack Mega Minion Valkyrie Zap
Lumberjack
Freeze Ice Wizard Mega Minion Valkyrie Zap
Mega Minion
Zap Freeze Ice Wizard Lumberjack Tornado Valkyrie
Tornado
Ice Wizard Mega Minion Valkyrie Zap
Valkyrie
Freeze Ice Wizard Lumberjack Mega Minion Tornado Zap
Zap
Mega Minion Ice Wizard Lumberjack Tornado Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Valkyrie Zap
Lumberjack Ice Wizard Mega Minion Valkyrie Zap
Lumberjack Tornado Freeze Ice Wizard Mega Minion Valkyrie
Lumberjack Ice Wizard Mega Minion Valkyrie
Lumberjack Tornado Valkyrie
Freeze Tornado Ice Wizard Lumberjack Mega Minion Valkyrie Zap
Mega Minion Tornado Freeze Ice Wizard Zap
Valkyrie Zap
Ice Wizard Lumberjack Tornado
Tornado Ice Wizard Lumberjack Valkyrie
Ice Wizard Valkyrie Freeze Lumberjack Mega Minion Tornado Zap
Mega Minion Ice Wizard Tornado Zap
Lumberjack Freeze Ice Wizard Valkyrie Zap
Valkyrie Freeze Lumberjack Mega Minion Tornado Zap
Lumberjack
Tornado Freeze Lumberjack Zap
Lumberjack Tornado Valkyrie
Ice Wizard Lumberjack Mega Minion Tornado Valkyrie Zap
Freeze Tornado Valkyrie Zap Ice Wizard Lumberjack Mega Minion
Lumberjack Tornado
Valkyrie Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Valkyrie Zap
Lumberjack Mega Minion Valkyrie Zap
Lumberjack Valkyrie Zap
Lumberjack Valkyrie Tornado Zap
Lumberjack Valkyrie
Freeze Ice Wizard Tornado Zap
Ice Wizard Lumberjack Mega Minion Valkyrie
Lumberjack Valkyrie
Freeze Zap Mega Minion Tornado Valkyrie
Mega Minion
Lumberjack Mega Minion Valkyrie
Tornado Valkyrie Zap
Lumberjack Valkyrie
Valkyrie
Freeze Lumberjack Mega Minion Tornado Valkyrie Zap
Valkyrie Freeze Ice Wizard Mega Minion Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Valkyrie
Ice Wizard Tornado Zap
Freeze Valkyrie
Valkyrie Zap
Freeze Ice Wizard Mega Minion Tornado Zap
Tornado
Freeze Ice Wizard Tornado Zap
Tornado Zap
Lumberjack Tornado
Tornado Valkyrie Zap
Tornado Zap
Freeze
Zap
Zap
Freeze Tornado
Mega Minion Zap
Tornado Valkyrie Zap
Tornado
Tornado
Zap
Freeze Tornado Zap Ice Wizard Valkyrie
Mega Minion
Ice Wizard Tornado Zap
Tornado Zap
Tornado Zap
Ice Wizard Tornado Zap
Zap Freeze Mega Minion
Mega Minion
Zap
Zap Freeze
Zap Freeze
Ice Wizard Mega Minion Tornado Zap
Freeze
Lumberjack Mega Minion Valkyrie
Zap
Tornado Zap
Mega Minion
Zap Freeze Tornado
Tornado Zap
Freeze Tornado Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076