Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Balloon Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Clone Balloon
Giant Snowball
Bats Clone Balloon Lumberjack
Zap
Bats Clone Balloon
Barbarian Barrel
Clone Ice Wizard Lumberjack
The Log
Clone Lumberjack
Earthquake
Clone
Arrows
Bats Clone
Royal Delivery
Bats Clone Balloon Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Clone Balloon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Bats Clone Balloon Ice Wizard
Lightning
Balloon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Freeze Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Clone Tornado Freeze Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Clone Ice Wizard Tornado Freeze Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Clone Ice Wizard

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Freeze Lumberjack
Balloon
Arrows Bats Clone Freeze Lumberjack Ice Wizard Tornado
Bats
Balloon Clone Lumberjack
Clone
Balloon Bats Lumberjack
Freeze
Balloon Arrows Tornado
Ice Wizard
Balloon Lumberjack Tornado
Lumberjack
Balloon Arrows Bats Clone Ice Wizard
Tornado
Balloon Freeze Ice Wizard

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Ice Wizard Lumberjack Tornado
Balloon
Bats
Freeze Ice Wizard Lumberjack
Clone
Freeze
Bats Lumberjack
Ice Wizard
Tornado Arrows Bats Lumberjack
Lumberjack
Arrows Bats Freeze Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lumberjack Bats Ice Wizard
Lumberjack Tornado Bats Freeze Ice Wizard
Lumberjack Bats Ice Wizard
Arrows Lumberjack Tornado
Arrows Freeze Tornado Bats Ice Wizard Lumberjack
Bats Tornado Arrows Freeze Ice Wizard
Arrows
Ice Wizard Lumberjack Tornado
Tornado Ice Wizard Lumberjack
Bats Ice Wizard Arrows Freeze Lumberjack Tornado
Arrows Bats Ice Wizard Tornado
Lumberjack Bats Freeze Ice Wizard
Arrows Bats Freeze Lumberjack Tornado
Lumberjack
Tornado Freeze Lumberjack
Arrows Bats Lumberjack Tornado
Arrows Bats Ice Wizard Lumberjack Tornado
Arrows Freeze Tornado Bats Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack Tornado
Arrows Bats Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack
Arrows Lumberjack
Lumberjack Bats
Lumberjack Bats Tornado
Lumberjack
Arrows Bats Freeze Ice Wizard Tornado
Bats Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Freeze Bats Tornado
Bats Lumberjack
Arrows Tornado
Lumberjack
Bats Freeze Lumberjack Tornado
Arrows Bats Freeze Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze
Arrows Ice Wizard Tornado
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Bats Freeze Ice Wizard Tornado
Arrows Tornado
Arrows Freeze Ice Wizard Tornado
Arrows Tornado
Bats Lumberjack Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Freeze
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Tornado
Bats
Arrows
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Freeze Tornado Ice Wizard
Arrows Ice Wizard Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Bats Ice Wizard Tornado
Bats Freeze
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Bats Freeze
Arrows Ice Wizard Tornado
Freeze
Arrows
Lumberjack
Arrows
Arrows Tornado
Bats Freeze Tornado
Bats Tornado
Freeze Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076