Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Battle Ram
Zap
Minions Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram Magic Archer
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Minions Dart Goblin Battle Ram Magic Archer
Poison
Minions Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Battle Ram Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Poison Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Ram Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Dart Goblin Minions Magic Archer Poison Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Dart Goblin Minions

Synergie w ataku 10 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Ice Spirit P.E.K.K.A Battle Ram Zap
Ice Spirit
Minions P.E.K.K.A Battle Ram Zap Dart Goblin
Magic Archer
P.E.K.K.A Battle Ram Zap
Minions
Ice Spirit P.E.K.K.A Battle Ram Zap
P.E.K.K.A
Ice Spirit Magic Archer Poison Zap Dart Goblin Minions Battle Ram
Poison
P.E.K.K.A Battle Ram Zap
Battle Ram
Ice Spirit Magic Archer Poison Zap Dart Goblin Minions P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit P.E.K.K.A Battle Ram Dart Goblin Magic Archer Minions Poison

Synergie w obronie 1 14

Dart Goblin
Ice Spirit Magic Archer Minions P.E.K.K.A Zap
Ice Spirit
Zap Dart Goblin Magic Archer Minions P.E.K.K.A Poison
Magic Archer
Dart Goblin Ice Spirit Zap
Minions
Dart Goblin Ice Spirit P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Dart Goblin Ice Spirit Minions Zap
Poison
Ice Spirit Zap
Battle Ram
Zap
Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer Minions P.E.K.K.A Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Magic Archer Minions Zap
P.E.K.K.A Dart Goblin Ice Spirit Minions Zap
P.E.K.K.A Dart Goblin Minions
P.E.K.K.A Dart Goblin Minions
P.E.K.K.A Poison
Dart Goblin Magic Archer Minions Zap
Dart Goblin Minions Ice Spirit Magic Archer Poison Zap
Dart Goblin Magic Archer P.E.K.K.A Poison Zap
P.E.K.K.A Minions
Dart Goblin Ice Spirit
Dart Goblin Minions Poison Magic Archer Zap
Minions Dart Goblin Magic Archer Poison Zap
P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Zap
Dart Goblin Ice Spirit Magic Archer Minions P.E.K.K.A Poison Zap
P.E.K.K.A
Ice Spirit P.E.K.K.A Zap
Minions P.E.K.K.A Poison
Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer Minions Zap
Poison Zap Dart Goblin Ice Spirit Magic Archer Minions
P.E.K.K.A Dart Goblin
Dart Goblin Minions P.E.K.K.A Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Zap
Poison Magic Archer Zap
P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Zap
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Poison Dart Goblin Ice Spirit Magic Archer Minions Zap
P.E.K.K.A Dart Goblin Minions
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Ice Spirit Magic Archer Minions Poison
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Minions
P.E.K.K.A Poison Zap
P.E.K.K.A
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Ice Spirit Magic Archer Minions P.E.K.K.A Poison Zap
Minions Poison Dart Goblin Magic Archer P.E.K.K.A Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin Magic Archer Zap
Dart Goblin Magic Archer Poison
Dart Goblin Poison
Poison Magic Archer Zap
Poison Dart Goblin Ice Spirit Magic Archer Minions Zap
Dart Goblin Magic Archer Poison
Poison Dart Goblin Ice Spirit Magic Archer Zap
Poison Dart Goblin Zap
Minions Poison
Poison Dart Goblin Magic Archer Zap
Poison Dart Goblin Magic Archer Zap
Poison Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Minions Poison
Dart Goblin Magic Archer Poison Zap
Dart Goblin Magic Archer Poison Zap
Magic Archer Dart Goblin Poison
Poison
Minions
Dart Goblin Magic Archer Poison Zap
Dart Goblin Magic Archer Poison Zap
Magic Archer Minions Poison
Poison
Poison Zap
Poison Zap Ice Spirit Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer Zap
Magic Archer Poison Zap
Poison Dart Goblin Magic Archer Zap
Poison Dart Goblin Magic Archer Zap
Zap Dart Goblin Ice Spirit Minions Poison
Poison Dart Goblin Magic Archer Zap
Zap Ice Spirit Magic Archer Poison
P.E.K.K.A
Magic Archer Poison
Zap Dart Goblin Ice Spirit Magic Archer Minions
Poison Dart Goblin Magic Archer Zap
Poison Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Poison Zap
Poison Zap
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Ice Spirit Magic Archer Minions Poison
Dart Goblin Magic Archer Poison Zap
Poison Dart Goblin Magic Archer Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076