Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Recruits Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Battle Ram Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Recruits Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Royal Recruits Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Minions Battle Ram Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Royal Recruits Battle Ram Lumberjack
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Minions Royal Recruits
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Royal Recruits Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Minions Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Minions Royal Recruits
Lightning
Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Recruits Battle Ram Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Minions Fireball Inferno Dragon Lumberjack Battle Ram Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Zap Minions Fireball

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Zap Battle Ram
Ice Spirit
Minions Battle Ram Zap Inferno Dragon Lumberjack Royal Recruits
Inferno Dragon
Ice Spirit Minions
Lumberjack
Ice Spirit Minions Battle Ram Royal Recruits Zap
Minions
Ice Spirit Inferno Dragon Lumberjack Battle Ram Royal Recruits Zap
Battle Ram
Ice Spirit Zap Fireball Lumberjack Minions Royal Recruits
Royal Recruits
Ice Spirit Lumberjack Minions Battle Ram Zap
Zap
Fireball Ice Spirit Battle Ram Lumberjack Minions Royal Recruits

Synergie w obronie 2 11

Fireball
Zap Ice Spirit Lumberjack
Ice Spirit
Zap Fireball Inferno Dragon Lumberjack Minions Royal Recruits
Inferno Dragon
Ice Spirit Zap
Lumberjack
Fireball Ice Spirit Minions Zap
Minions
Ice Spirit Lumberjack Royal Recruits Zap
Battle Ram
Royal Recruits
Ice Spirit Minions
Zap
Fireball Ice Spirit Inferno Dragon Lumberjack Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Minions Royal Recruits Zap
Inferno Dragon Lumberjack Ice Spirit Minions Royal Recruits Zap
Lumberjack Inferno Dragon Minions Royal Recruits
Inferno Dragon Lumberjack Royal Recruits Minions
Fireball Lumberjack Royal Recruits
Fireball Lumberjack Minions Zap
Inferno Dragon Minions Fireball Ice Spirit Zap
Fireball Royal Recruits Zap
Inferno Dragon Lumberjack Minions Royal Recruits
Ice Spirit Lumberjack Royal Recruits
Minions Fireball Lumberjack Royal Recruits Zap
Inferno Dragon Minions Fireball Zap
Lumberjack Royal Recruits Fireball Ice Spirit Minions Zap
Fireball Ice Spirit Lumberjack Minions Royal Recruits Zap
Inferno Dragon Royal Recruits Lumberjack
Fireball Ice Spirit Inferno Dragon Lumberjack Royal Recruits Zap
Fireball Lumberjack Minions Royal Recruits
Fireball Ice Spirit Lumberjack Minions Royal Recruits Zap
Zap Fireball Ice Spirit Inferno Dragon Lumberjack Minions Royal Recruits
Inferno Dragon Lumberjack Royal Recruits
Royal Recruits Fireball Lumberjack Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Royal Recruits Fireball Zap
Fireball Inferno Dragon Lumberjack Zap
Lumberjack Royal Recruits Ice Spirit Minions Zap
Lumberjack Royal Recruits Fireball Zap
Royal Recruits Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Ice Spirit Minions Zap
Royal Recruits Fireball Lumberjack Minions
Inferno Dragon Lumberjack Royal Recruits
Royal Recruits Zap Fireball Ice Spirit Inferno Dragon Minions
Royal Recruits Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Minions Royal Recruits
Royal Recruits Fireball Zap
Royal Recruits Fireball Lumberjack
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Fireball Ice Spirit Inferno Dragon Lumberjack Minions Zap
Minions Fireball Inferno Dragon Royal Recruits Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits
Fireball Zap
Fireball
Fireball Royal Recruits
Fireball Zap
Fireball Ice Spirit Minions Zap
Fireball Ice Spirit Zap
Fireball Zap
Fireball Lumberjack Minions
Fireball Royal Recruits Zap
Fireball Zap
Fireball
Fireball Minions
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Royal Recruits
Fireball
Minions
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Minions
Fireball
Fireball Royal Recruits Zap
Zap Fireball Ice Spirit
Inferno Dragon
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Ice Spirit Minions
Fireball
Fireball Zap
Zap Fireball Ice Spirit
Fireball
Zap Fireball Ice Spirit Minions Royal Recruits
Fireball Zap
Fireball
Fireball Lumberjack
Fireball Zap
Fireball Zap
Royal Recruits
Zap Fireball Ice Spirit Minions Royal Recruits
Fireball Zap
Fireball Royal Recruits Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076