Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Knight Musketeer Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Giant
Giant Snowball
Goblins Bomber Archers Musketeer
Zap
Goblins Bomber Archers
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Archers Knight Musketeer
The Log
Goblins Bomber Archers Musketeer
Earthquake
Bomber Archers
Arrows
Goblins Bomber Archers
Royal Delivery
Goblins Bomber Archers Knight Musketeer
Fireball
Bomber Archers Musketeer
Poison
Bomber Archers Musketeer
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblins Archers Arrows Knight Fireball Musketeer Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Goblins Archers Arrows

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows Giant Goblins
Arrows
Fireball Giant Archers Knight
Bomber
Giant Knight
Fireball
Arrows Giant Knight
Giant
Arrows Bomber Musketeer Archers Fireball Goblins
Goblins
Archers Giant
Knight
Archers Musketeer Arrows Bomber Fireball
Musketeer
Giant Knight

Synergie w obronie 3 8

Archers
Knight Goblins
Arrows
Fireball Knight
Bomber
Knight Goblins
Fireball
Arrows Knight Musketeer
Giant
Goblins
Archers Bomber Knight Musketeer
Knight
Archers Bomber Musketeer Arrows Fireball Goblins
Musketeer
Knight Fireball Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Knight Musketeer
Bomber Goblins Knight Musketeer
Archers Bomber Goblins Knight Musketeer
Bomber Goblins Knight Musketeer
Arrows Bomber Fireball
Arrows Fireball Archers Bomber Goblins Musketeer
Musketeer Archers Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Goblins Musketeer
Knight Archers Bomber Goblins Musketeer
Archers Goblins Arrows Bomber Fireball Knight Musketeer
Arrows Musketeer Archers Fireball
Bomber Fireball Knight Musketeer
Bomber Fireball Arrows Goblins
Knight
Fireball
Arrows Bomber Fireball Goblins Knight Musketeer
Arrows Fireball Archers Bomber Goblins Knight Musketeer
Arrows Archers Bomber Fireball Knight Musketeer
Musketeer
Bomber Archers Arrows Fireball Goblins Knight Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Fireball Goblins
Fireball Archers Arrows Bomber Knight Musketeer
Goblins Knight Musketeer
Fireball Knight Musketeer
Knight Musketeer
Arrows Fireball Archers Musketeer
Archers Fireball Goblins Knight Musketeer
Knight
Fireball Goblins Knight
Musketeer
Knight Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Knight
Archers Bomber Fireball Musketeer
Archers Bomber Fireball Goblins Knight Musketeer
Arrows Archers Bomber Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Knight Musketeer
Bomber Fireball Arrows
Arrows Fireball Musketeer
Archers Arrows Bomber Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Goblins Musketeer
Arrows Fireball Knight Musketeer
Fireball Archers Arrows Musketeer
Fireball Knight Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Bomber Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Bomber
Archers Arrows Bomber Fireball Musketeer
Arrows Bomber Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Bomber Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Archers Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Bomber Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Archers Fireball Musketeer
Fireball Archers Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Knight Musketeer
Arrows Bomber Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076