Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Three Musketeers Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Graveyard
Giant Snowball
Three Musketeers Baby Dragon Graveyard
Zap
Three Musketeers Graveyard
Barbarian Barrel
Three Musketeers Executioner Graveyard
The Log
Three Musketeers Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Three Musketeers Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Three Musketeers Baby Dragon Executioner
Poison
Three Musketeers Executioner Graveyard
Lightning
Three Musketeers Baby Dragon Executioner
Rocket
Three Musketeers Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Tornado Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Tornado Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Baby Dragon Executioner Graveyard Rocket P.E.K.K.A Golem Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Tornado Baby Dragon Executioner Graveyard

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Three Musketeers
Graveyard Tornado
Baby Dragon
Golem Graveyard Tornado P.E.K.K.A
Executioner
Tornado Golem P.E.K.K.A
Golem
Baby Dragon Executioner Graveyard Rocket Tornado
Graveyard
Baby Dragon Three Musketeers Golem P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Baby Dragon Executioner Graveyard
Rocket
Tornado Golem
Tornado
Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Rocket Three Musketeers Golem Graveyard

Synergie w obronie 3 3

Three Musketeers
Tornado
Baby Dragon
P.E.K.K.A Tornado
Executioner
Tornado
Golem
Graveyard
P.E.K.K.A
Tornado Baby Dragon
Rocket
Tornado
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Rocket Three Musketeers Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Baby Dragon Executioner
P.E.K.K.A Three Musketeers Executioner
Three Musketeers P.E.K.K.A Rocket Tornado Executioner
Three Musketeers P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Rocket Tornado
Tornado Baby Dragon Executioner
Three Musketeers Rocket Tornado Baby Dragon Executioner
Rocket Baby Dragon P.E.K.K.A
Three Musketeers P.E.K.K.A Tornado
Tornado
Executioner Baby Dragon Tornado
Three Musketeers Executioner Baby Dragon Tornado
P.E.K.K.A Three Musketeers Rocket
Three Musketeers Executioner Rocket Baby Dragon P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Three Musketeers
Rocket Tornado Three Musketeers P.E.K.K.A
Three Musketeers Executioner P.E.K.K.A Tornado
Three Musketeers Baby Dragon Executioner Tornado
Baby Dragon Executioner Tornado
P.E.K.K.A Three Musketeers Tornado
Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Baby Dragon Executioner Rocket
P.E.K.K.A Rocket
P.E.K.K.A Rocket Tornado
P.E.K.K.A Three Musketeers Executioner
Executioner Rocket Three Musketeers Baby Dragon Tornado
P.E.K.K.A Rocket
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon Tornado
P.E.K.K.A Three Musketeers
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Rocket Tornado
P.E.K.K.A Rocket Three Musketeers Executioner
Three Musketeers Baby Dragon Executioner
Three Musketeers Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Rocket Tornado
Executioner Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Rocket
Baby Dragon Executioner Tornado
Rocket Baby Dragon
Rocket
Executioner Rocket Baby Dragon
Executioner Baby Dragon Rocket Tornado
Baby Dragon Executioner Tornado
Baby Dragon Executioner Tornado
Tornado
Rocket Three Musketeers Tornado
Rocket Tornado
Baby Dragon Executioner Rocket Tornado
Rocket Three Musketeers Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Rocket
Baby Dragon
Rocket Three Musketeers Baby Dragon Executioner
Three Musketeers Baby Dragon Executioner Rocket
Three Musketeers Rocket Tornado
Rocket
Rocket Three Musketeers Baby Dragon Executioner
Rocket Baby Dragon Tornado
Rocket Baby Dragon
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner Tornado
Baby Dragon Tornado
Rocket Baby Dragon Tornado
Baby Dragon Executioner Tornado
Rocket
Rocket
Rocket
P.E.K.K.A
Rocket
Rocket
Rocket Three Musketeers Baby Dragon Executioner Tornado
Three Musketeers Baby Dragon Executioner Rocket
Baby Dragon Executioner
Rocket Tornado
Three Musketeers Executioner P.E.K.K.A
Baby Dragon Rocket Tornado
Executioner Rocket Tornado
Baby Dragon Executioner Rocket Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076