Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Miner
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Miner
Zap
Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Ram Poison P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Dart Goblin Miner Poison Battle Ram Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Dart Goblin Miner

Synergie w ataku 12 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Miner Ice Spirit P.E.K.K.A Battle Ram Zap
Ice Spirit
P.E.K.K.A Battle Ram Zap Dart Goblin Miner
Miner
Dart Goblin Poison Zap Ice Spirit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Poison Zap Electro Wizard Dart Goblin Battle Ram
Poison
Miner P.E.K.K.A Battle Ram Zap
Battle Ram
Ice Spirit Poison Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Ice Spirit Miner P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard Dart Goblin Poison
Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Miner Battle Ram

Synergie w obronie 2 14

Dart Goblin
Ice Spirit Miner P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Ice Spirit
Zap Dart Goblin Miner P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Miner
Dart Goblin Ice Spirit Zap
P.E.K.K.A
Dart Goblin Ice Spirit Zap Electro Wizard
Poison
Ice Spirit Zap Electro Wizard
Battle Ram
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Dart Goblin Miner P.E.K.K.A Poison
Electro Wizard
Zap Dart Goblin Ice Spirit P.E.K.K.A Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Ice Spirit Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Poison
Dart Goblin Zap Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Ice Spirit Poison Zap
Dart Goblin P.E.K.K.A Poison Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin Ice Spirit Miner Electro Wizard
Dart Goblin Poison Electro Wizard Zap
Dart Goblin Poison Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Electro Wizard
Dart Goblin Ice Spirit P.E.K.K.A Poison Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Zap Electro Wizard
Poison Zap Dart Goblin Ice Spirit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin P.E.K.K.A Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Poison Electro Wizard Miner Zap
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison Dart Goblin Ice Spirit Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Ice Spirit Poison
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Poison Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin
Electro Wizard Dart Goblin Ice Spirit P.E.K.K.A Poison Zap
Poison Dart Goblin P.E.K.K.A Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin Miner Zap Electro Wizard
Dart Goblin Miner Poison
Dart Goblin Poison
Poison Zap
Poison Dart Goblin Ice Spirit Zap
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Ice Spirit Zap
Miner Poison Dart Goblin Zap
Poison Electro Wizard
Miner Poison Dart Goblin Zap Electro Wizard
Poison Dart Goblin Zap
Poison Dart Goblin Miner
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison Zap
Dart Goblin Poison Zap
Dart Goblin Poison
Poison
Dart Goblin Poison Zap Electro Wizard
Dart Goblin Miner Poison Zap
Poison
Poison
Poison Zap
Poison Zap Ice Spirit
Miner Poison Dart Goblin Zap Electro Wizard
Miner Poison Zap
Miner Poison Dart Goblin Zap
Poison Dart Goblin Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin Ice Spirit Poison
Poison Dart Goblin Miner Zap
Zap Ice Spirit Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Wizard Dart Goblin Ice Spirit
Poison Dart Goblin Zap Electro Wizard
Miner Poison Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Poison Zap
Poison Zap
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Ice Spirit Poison Electro Wizard
Dart Goblin Poison Zap Electro Wizard
Poison Dart Goblin Miner Zap Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076