Deck 2.9


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Wspaniale!
Atak Potencjał ofensywny Słabo
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak groźnych kart w decku.

Dobrze mieć karty uznawane za zagrożenia, muszące być dostrzeżone przez przeciwnika. Zagrożenie ma wiele znaczeń, ale ogółem rzecz biorąc, to coś, co nie może być zignorowane.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki Podobne

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Spirit Archers Tesla Ice Golem

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Archers Tesla Ice Golem

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem X-Bow

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Ice Golem

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball Skeletons
Zap Skeletons X-Bow
Barbarian Barrel Skeletons Ice Spirit Archers
The Log Skeletons Ice Spirit Archers
Earthquake Tesla X-Bow
Arrows Archers
Royal Delivery
Fireball Archers Tesla X-Bow
Poison Archers X-Bow
Lightning Tesla X-Bow
Rocket X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem Fireball The Log

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Skeletons Ice Golem The Log Archers Fireball Tesla X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Ice Spirit Skeletons Ice Golem The Log

Synergie   7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers + Ice Golem Ice Spirit Skeletons X-Bow
Fireball + X-Bow The Log
Ice Golem + Archers X-Bow Ice Spirit Skeletons
Ice Spirit + Ice Golem Skeletons Archers Tesla X-Bow
+ X-Bow Tesla Fireball
+ Tesla X-Bow Ice Spirit Ice Golem Archers
+ Skeletons X-Bow Ice Spirit The Log
+ Ice Golem Fireball Skeletons The Log Tesla Ice Spirit Archers

Kontry   47 83

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Archers Tesla Ice Spirit Ice Golem The Log Fireball
The Log Fireball Archers Ice Golem Ice Spirit
Fireball The Log
Ice Golem Tesla Fireball Archers
Ice Golem Archers Fireball Ice Spirit The Log Tesla
Fireball Archers Ice Golem Ice Spirit Tesla
Ice Golem The Log Fireball
Ice Spirit Skeletons The Log Archers Tesla
Ice Golem Ice Spirit The Log Tesla Skeletons
The Log
Archers Ice Golem Tesla Ice Spirit Skeletons Fireball
The Log Archers Fireball Tesla X-Bow Ice Golem Skeletons
Tesla
Ice Spirit Skeletons Archers Ice Golem
Ice Golem Tesla Fireball Ice Spirit The Log Skeletons
Tesla Skeletons The Log Ice Spirit
Ice Golem Tesla
Fireball Ice Spirit Skeletons The Log Tesla
Ice Golem Skeletons The Log Archers Fireball Ice Spirit
Fireball Tesla Ice Spirit Archers
Fireball The Log
Tesla
Fireball
Tesla Skeletons Archers
Fireball The Log Ice Golem X-Bow Tesla
Ice Golem Tesla The Log Fireball
Fireball Ice Spirit Tesla The Log
Fireball
The Log Fireball X-Bow Tesla
Fireball X-Bow Ice Golem
Fireball Tesla The Log Archers
The Log Ice Golem Archers Fireball Ice Spirit Tesla Skeletons
Fireball The Log Archers X-Bow Skeletons
Archers Skeletons Tesla Ice Golem The Log X-Bow Ice Spirit
Ice Golem Fireball Archers The Log
Tesla Ice Golem Ice Spirit Archers
Skeletons Fireball
Ice Golem The Log Tesla Ice Spirit
Ice Spirit The Log Ice Golem Skeletons
The Log Ice Golem Tesla Ice Spirit Fireball
Tesla Archers Ice Spirit X-Bow Fireball
Tesla Ice Golem
Ice Golem The Log
Fireball Tesla Archers
Ice Golem Ice Spirit Tesla
Ice Golem Tesla Skeletons Archers
X-Bow Ice Golem Tesla
Tesla
Ice Golem Tesla Skeletons The Log
Tesla
Ice Golem Ice Spirit Archers The Log Tesla Skeletons
Fireball The Log Ice Golem Archers Skeletons Tesla X-Bow
Ice Golem Skeletons Tesla X-Bow
Skeletons Ice Spirit
Skeletons Ice Golem Tesla Archers
Fireball The Log Ice Spirit Ice Golem
Ice Spirit Ice Golem Tesla Fireball Archers
Archers Tesla Ice Golem Ice Spirit Skeletons Fireball
Fireball Archers Ice Golem Tesla Ice Spirit
Ice Spirit The Log X-Bow Archers Tesla Ice Golem Fireball
The Log X-Bow Tesla
Archers Ice Golem X-Bow The Log Tesla
Ice Spirit Ice Golem Skeletons
Tesla Archers Fireball Ice Golem
Tesla Ice Golem

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Ice Spirit The Log Fireball Ice Golem Archers
The Log Ice Golem Archers Ice Spirit Tesla Skeletons
The Log Skeletons Ice Spirit Tesla Ice Golem Archers
The Log Ice Golem X-Bow Tesla Archers
Ice Golem Ice Spirit Tesla Fireball Archers
Ice Golem Ice Spirit The Log Skeletons Archers Tesla
Fireball Tesla Ice Golem X-Bow Ice Spirit Archers The Log
Tesla Ice Golem Archers Ice Spirit Skeletons
Archers Fireball Tesla Ice Spirit Ice Golem
Fireball X-Bow The Log Ice Golem Tesla
Fireball Ice Golem
Ice Golem
The Log Ice Spirit
Archers Skeletons Tesla
Fireball The Log Ice Golem X-Bow Archers
Fireball Ice Spirit Ice Golem X-Bow
Skeletons Ice Golem
Ice Spirit Fireball The Log
Ice Golem
Fireball X-Bow Tesla Archers Ice Spirit

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord