Deck 3.4


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Dobrze
Atak Potencjał ofensywny Wspaniale!
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku Dobrze

Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki Podobne

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Spirit Mega Minion Magic Archer

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Giant Prince Royal Ghost Magic Archer

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Giant Prince Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Giant Prince
Giant Snowball
Zap Prince
Barbarian Barrel Ice Spirit Magic Archer
The Log Ice Spirit Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Fireball Mega Minion Magic Archer
Poison Magic Archer
Lightning Prince Magic Archer
Rocket Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Poison Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Poison Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Obszar nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Royal Ghost Mega Minion Magic Archer Poison Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Royal Ghost Mega Minion

Synergie   5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Ghost + Giant
Giant + Mega Minion Poison Prince Zap Royal Ghost Magic Archer
Ice Spirit + Zap Mega Minion Prince
Mega Minion + Zap Giant Ice Spirit
+ Giant
+ Giant Zap
+ Giant Zap Ice Spirit
+ Ice Spirit Mega Minion Giant Poison Prince

Kontry   51 78

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Poison Mega Minion Zap Magic Archer Ice Spirit Royal Ghost
Poison Zap Magic Archer Ice Spirit Royal Ghost
Poison Magic Archer
Mega Minion Giant Prince Poison
Mega Minion Poison Ice Spirit
Poison Zap Magic Archer Ice Spirit Mega Minion
Royal Ghost Poison Mega Minion Magic Archer Prince
Mega Minion Prince Ice Spirit
Mega Minion Prince Ice Spirit
Poison
Mega Minion Poison Zap Ice Spirit
Poison Zap Royal Ghost Magic Archer Mega Minion
Prince
Mega Minion Ice Spirit Prince
Prince Royal Ghost Ice Spirit Poison Mega Minion
Prince Ice Spirit Mega Minion
Mega Minion
Mega Minion Zap Prince Ice Spirit
Poison Magic Archer Royal Ghost Ice Spirit Giant
Poison Ice Spirit Mega Minion
Poison Royal Ghost Zap
Mega Minion Prince Magic Archer
Poison
Mega Minion Prince
Magic Archer Giant Poison Mega Minion
Royal Ghost Mega Minion Prince Poison
Mega Minion Ice Spirit Royal Ghost Poison
Poison
Mega Minion Poison Giant
Poison
Prince Zap Poison Royal Ghost
Poison Zap Magic Archer Ice Spirit
Mega Minion Zap Royal Ghost
Poison Royal Ghost Ice Spirit Mega Minion
Poison Zap Magic Archer
Mega Minion Ice Spirit Poison
Poison
Zap Ice Spirit Mega Minion Prince
Mega Minion Prince Zap Ice Spirit
Poison Mega Minion Ice Spirit Magic Archer Royal Ghost
Mega Minion Zap Poison Ice Spirit
Prince Mega Minion
Royal Ghost Mega Minion Prince
Mega Minion Poison Magic Archer
Mega Minion Prince Royal Ghost Ice Spirit
Royal Ghost Prince Mega Minion
Giant Prince Poison Mega Minion
Prince Mega Minion
Mega Minion
Mega Minion Prince
Mega Minion Ice Spirit Prince Royal Ghost
Mega Minion Magic Archer Royal Ghost Poison
Royal Ghost Poison Mega Minion Prince Zap
Ice Spirit Prince Poison Mega Minion Zap
Poison Prince
Poison Ice Spirit Mega Minion Prince Zap Royal Ghost
Poison Magic Archer Mega Minion Ice Spirit Royal Ghost Zap
Zap Mega Minion Ice Spirit Poison
Prince Ice Spirit Mega Minion
Mega Minion Magic Archer Prince Poison Royal Ghost Ice Spirit
Zap Prince
Poison Mega Minion Zap
Zap Ice Spirit Mega Minion Prince
Mega Minion Zap Poison
Mega Minion Royal Ghost Prince

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Magic Archer Ice Spirit Zap Poison Royal Ghost
Royal Ghost Poison Mega Minion Ice Spirit
Zap Ice Spirit Magic Archer Mega Minion Royal Ghost Poison
Zap Magic Archer Royal Ghost Mega Minion Poison
Zap Poison Mega Minion Ice Spirit Magic Archer
Zap Ice Spirit Royal Ghost Mega Minion Poison Magic Archer
Poison Mega Minion Magic Archer Royal Ghost Ice Spirit
Mega Minion Prince Ice Spirit
Mega Minion Poison Ice Spirit Magic Archer
Mega Minion Royal Ghost Poison Prince
Mega Minion Poison
Prince
Poison Zap
Prince Mega Minion
Poison Mega Minion Zap
Magic Archer Mega Minion
Zap Mega Minion Ice Spirit
Prince Royal Ghost
Ice Spirit Zap
Poison Prince Ice Spirit Royal Ghost Mega Minion

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord