Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Battle Ram Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Mega Minion Battle Ram Flying Machine
Zap
Battle Ram Flying Machine
Barbarian Barrel
Battle Ram Royal Ghost
The Log
Battle Ram
Earthquake
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Mega Minion Battle Ram Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Mega Minion Battle Ram Flying Machine
Poison
Mega Minion Flying Machine
Lightning
Mega Minion Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Battle Ram Poison P.E.K.K.A Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Zap Royal Ghost Mega Minion Flying Machine Poison Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 The Log Zap Royal Ghost Mega Minion

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Flying Machine
Royal Ghost P.E.K.K.A Battle Ram Zap
Royal Ghost
Flying Machine Poison Battle Ram Zap
The Log
Battle Ram P.E.K.K.A Poison Zap
Mega Minion
Zap Poison
P.E.K.K.A
Poison Zap Flying Machine The Log Battle Ram
Poison
P.E.K.K.A Battle Ram Royal Ghost The Log Mega Minion Zap
Battle Ram
The Log Poison Zap Flying Machine Royal Ghost P.E.K.K.A
Zap
Mega Minion P.E.K.K.A Battle Ram Flying Machine Royal Ghost The Log Poison

Synergie w obronie 2 12

Flying Machine
Royal Ghost The Log Mega Minion P.E.K.K.A Zap
Royal Ghost
Flying Machine The Log Zap
The Log
P.E.K.K.A Flying Machine Royal Ghost Mega Minion Poison Zap
Mega Minion
Zap Flying Machine The Log
P.E.K.K.A
The Log Flying Machine Zap
Poison
The Log Zap
Battle Ram
Zap
Mega Minion Flying Machine Royal Ghost The Log P.E.K.K.A Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine The Log Mega Minion Zap
P.E.K.K.A Flying Machine The Log Mega Minion Zap
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion
The Log P.E.K.K.A Poison
The Log Flying Machine Royal Ghost Mega Minion Zap
Mega Minion Flying Machine Poison Zap
Flying Machine The Log P.E.K.K.A Poison Zap
P.E.K.K.A
Royal Ghost
Poison Flying Machine Royal Ghost The Log Mega Minion Zap
Mega Minion Flying Machine Poison Zap
P.E.K.K.A Flying Machine The Log Zap
Royal Ghost The Log Mega Minion P.E.K.K.A Poison Zap
P.E.K.K.A
The Log P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Poison
Flying Machine Royal Ghost The Log Mega Minion Zap
The Log Poison Zap Flying Machine Royal Ghost Mega Minion
P.E.K.K.A
Royal Ghost Flying Machine The Log P.E.K.K.A Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Ghost P.E.K.K.A Zap
Poison Flying Machine Royal Ghost The Log Mega Minion Zap
P.E.K.K.A The Log Zap
P.E.K.K.A The Log Zap
P.E.K.K.A
Poison Flying Machine Zap
P.E.K.K.A Flying Machine Mega Minion
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Flying Machine The Log Mega Minion Poison
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Flying Machine Mega Minion
P.E.K.K.A The Log Poison Zap
P.E.K.K.A
Flying Machine
Flying Machine The Log Mega Minion P.E.K.K.A Poison Zap
Poison Flying Machine Royal Ghost The Log Mega Minion P.E.K.K.A Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Royal Ghost The Log
Poison Flying Machine Royal Ghost The Log Zap
Flying Machine The Log Poison
Flying Machine The Log Poison
Poison The Log Zap
Poison Flying Machine Mega Minion Zap
Flying Machine The Log Poison
The Log Poison Flying Machine Zap
The Log Poison Flying Machine Zap
Poison
Poison Flying Machine The Log Zap
Poison Flying Machine Zap
Flying Machine Poison The Log
Flying Machine Poison
Flying Machine The Log Poison Zap
Flying Machine The Log Poison Zap
Flying Machine The Log Poison
Poison
Flying Machine The Log Mega Minion Poison Zap
Flying Machine The Log Poison Zap
The Log Poison
Poison
The Log
Flying Machine The Log Poison Zap
The Log Poison Zap
Mega Minion
The Log Poison Flying Machine Royal Ghost Zap
Flying Machine The Log Poison Zap
Poison The Log Zap
Poison Flying Machine Zap
Zap Flying Machine Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison The Log Zap
Zap Poison
P.E.K.K.A
The Log Poison
Zap Flying Machine
Poison Flying Machine Mega Minion Zap
The Log
Poison Flying Machine Mega Minion
The Log Flying Machine Poison Zap
Poison Zap
Flying Machine Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Flying Machine The Log Poison
Flying Machine Poison Zap
Poison Flying Machine Royal Ghost The Log Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076