Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Goblin Hut Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Goblin Hut Dark Prince Giant Skeleton Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Giant Skeleton Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Giant Skeleton Graveyard
Giant Snowball
Mega Minion Goblin Hut Graveyard
Zap
Goblin Hut Dark Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Hut Dark Prince Giant Skeleton Ice Wizard Graveyard
The Log
Goblin Hut Dark Prince Giant Skeleton Graveyard
Earthquake
Goblin Hut Graveyard
Arrows
Goblin Hut Graveyard
Royal Delivery
Mega Minion Goblin Hut Dark Prince Giant Skeleton Ice Wizard Graveyard
Fireball
Mega Minion Goblin Hut Ice Wizard
Poison
Mega Minion Goblin Hut Ice Wizard Graveyard
Lightning
Mega Minion Goblin Hut Dark Prince Ice Wizard
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Dark Prince Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Dark Prince Poison Giant Skeleton Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Wizard Mega Minion Tornado Dark Prince Poison Goblin Hut Graveyard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Ice Wizard Mega Minion Tornado Dark Prince

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dark Prince
Goblin Hut Graveyard Ice Wizard Poison Tornado
Giant Skeleton
Goblin Hut Graveyard Ice Wizard Mega Minion Poison Tornado
Goblin Hut
Dark Prince Giant Skeleton Graveyard Ice Wizard
Graveyard
Poison Dark Prince Giant Skeleton Goblin Hut Ice Wizard Mega Minion Tornado
Ice Wizard
Dark Prince Giant Skeleton Goblin Hut Graveyard Tornado
Mega Minion
Giant Skeleton Graveyard Poison
Poison
Graveyard Dark Prince Giant Skeleton Mega Minion Tornado
Tornado
Dark Prince Giant Skeleton Graveyard Ice Wizard Poison

Synergie w obronie 1 15

Dark Prince
Goblin Hut Ice Wizard Mega Minion Poison Tornado
Giant Skeleton
Goblin Hut Ice Wizard Mega Minion Tornado
Goblin Hut
Dark Prince Giant Skeleton Ice Wizard Mega Minion
Graveyard
Ice Wizard
Tornado Dark Prince Giant Skeleton Goblin Hut Mega Minion Poison
Mega Minion
Dark Prince Giant Skeleton Goblin Hut Ice Wizard Tornado
Poison
Dark Prince Ice Wizard Tornado
Tornado
Ice Wizard Dark Prince Giant Skeleton Mega Minion Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Hut Mega Minion
Dark Prince Goblin Hut Ice Wizard Mega Minion
Goblin Hut Tornado Dark Prince Giant Skeleton Ice Wizard Mega Minion
Goblin Hut Dark Prince Ice Wizard Mega Minion
Dark Prince Giant Skeleton Poison Tornado
Tornado Dark Prince Ice Wizard Mega Minion
Mega Minion Tornado Goblin Hut Ice Wizard Poison
Giant Skeleton Poison
Goblin Hut Ice Wizard Tornado
Tornado Dark Prince Giant Skeleton Ice Wizard
Ice Wizard Poison Dark Prince Giant Skeleton Goblin Hut Mega Minion Tornado
Mega Minion Goblin Hut Ice Wizard Poison Tornado
Goblin Hut Dark Prince Giant Skeleton Ice Wizard
Dark Prince Goblin Hut Mega Minion Poison Tornado
Goblin Hut
Tornado Goblin Hut
Dark Prince Goblin Hut Poison Tornado
Dark Prince Goblin Hut Ice Wizard Mega Minion Tornado
Poison Tornado Dark Prince Giant Skeleton Goblin Hut Ice Wizard Mega Minion
Goblin Hut Tornado
Dark Prince Giant Skeleton Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Giant Skeleton Goblin Hut
Poison Mega Minion
Giant Skeleton Dark Prince Goblin Hut
Dark Prince Giant Skeleton Tornado
Giant Skeleton Dark Prince Goblin Hut
Poison Goblin Hut Ice Wizard Tornado
Dark Prince Giant Skeleton Goblin Hut Ice Wizard Mega Minion
Giant Skeleton Dark Prince
Giant Skeleton Dark Prince Goblin Hut Mega Minion Poison Tornado
Goblin Hut Mega Minion
Dark Prince Giant Skeleton Goblin Hut Mega Minion
Dark Prince Giant Skeleton Poison Tornado
Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Hut Dark Prince Giant Skeleton Mega Minion Poison Tornado
Poison Dark Prince Giant Skeleton Goblin Hut Ice Wizard Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Giant Skeleton
Poison Ice Wizard Tornado
Giant Skeleton Goblin Hut Poison
Dark Prince Giant Skeleton Poison
Poison Dark Prince
Poison Ice Wizard Mega Minion Tornado
Poison Tornado
Poison Ice Wizard Tornado
Poison Tornado
Poison Tornado
Poison Dark Prince Tornado
Poison Tornado
Poison Goblin Hut
Poison
Goblin Hut Poison
Goblin Hut Poison
Goblin Hut Poison
Poison Tornado
Dark Prince Mega Minion Poison
Poison Tornado
Giant Skeleton Poison
Poison Tornado
Tornado
Poison
Poison Tornado Dark Prince Ice Wizard
Mega Minion
Poison Ice Wizard Tornado
Poison Tornado
Poison Tornado
Poison Ice Wizard Tornado
Goblin Hut Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison
Poison
Giant Skeleton
Poison
Dark Prince Goblin Hut
Poison Ice Wizard Mega Minion Tornado
Poison Dark Prince Mega Minion
Poison
Giant Skeleton Poison Tornado
Dark Prince Mega Minion
Giant Skeleton Poison Tornado
Poison Tornado
Poison Dark Prince Giant Skeleton Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076