Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Hunter Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Miner
Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit Hunter Royal Ghost
The Log
Ice Spirit Hunter
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Hunter Miner Royal Ghost
Fireball
Hunter
Poison
Hunter
Lightning
Ice Golem Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Ice Golem Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Ice Golem Poison Hunter The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Poison Miner Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem The Log Zap Royal Ghost Miner Hunter Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Ice Golem The Log Zap

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Ghost
Ice Spirit Miner Poison Zap
Hunter
Ice Golem Ice Spirit Zap
Ice Golem
Hunter Miner Zap
Ice Spirit
Zap Royal Ghost Hunter Miner
The Log
Miner Poison Zap
Miner
Poison Zap Royal Ghost Ice Golem Ice Spirit The Log
Poison
Miner Royal Ghost The Log Zap
Zap
Ice Spirit Miner Royal Ghost Hunter Ice Golem The Log Poison

Synergie w obronie 1 20

Royal Ghost
Ice Golem Ice Spirit The Log Zap
Hunter
Ice Golem Ice Spirit The Log Zap
Ice Golem
Royal Ghost Hunter Ice Spirit The Log Poison Zap
Ice Spirit
Zap Royal Ghost Hunter Ice Golem The Log Miner Poison
The Log
Royal Ghost Hunter Ice Golem Ice Spirit Miner Poison Zap
Miner
Ice Spirit The Log Zap
Poison
Ice Golem Ice Spirit The Log Zap
Zap
Ice Spirit Royal Ghost Hunter Ice Golem The Log Miner Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem The Log Zap
Hunter Ice Spirit The Log Zap
Hunter
Hunter
The Log Poison
The Log Royal Ghost Hunter Zap
Hunter Ice Spirit Poison Zap
Ice Golem The Log Poison Zap
Hunter
Royal Ghost Hunter Ice Golem Ice Spirit Miner
Poison Royal Ghost Hunter Ice Golem The Log Zap
Hunter Poison Zap
Hunter Ice Spirit The Log Zap
Royal Ghost Hunter Ice Spirit The Log Poison Zap
Hunter
Hunter Ice Spirit The Log Zap
Hunter Poison
Ice Spirit Royal Ghost Hunter The Log Zap
Hunter The Log Poison Zap Royal Ghost Ice Golem Ice Spirit
Hunter
Royal Ghost Hunter The Log Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Ghost Ice Golem Zap
Poison Royal Ghost Hunter Ice Golem The Log Miner Zap
Hunter Ice Golem Ice Spirit The Log Zap
Hunter Ice Golem The Log Zap
Hunter
Poison Hunter Ice Golem Ice Spirit Zap
Hunter Ice Golem
Hunter
Zap Ice Golem Ice Spirit The Log Poison
Hunter
The Log Poison Zap
Hunter Ice Golem
Hunter Ice Golem Ice Spirit The Log Poison Zap
Poison Royal Ghost Hunter Ice Golem The Log Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Ghost Ice Golem The Log
Poison Royal Ghost The Log Miner Zap
The Log Miner Poison
Ice Golem The Log Poison
Poison The Log Zap
Poison Hunter Ice Golem Ice Spirit Zap
The Log Poison
The Log Poison Hunter Ice Golem Ice Spirit Zap
The Log Miner Poison Zap
Poison
Miner Poison The Log Zap
Poison Zap
Poison Hunter Ice Golem The Log Miner
Poison
Ice Golem The Log Poison Zap
Hunter The Log Poison Zap
The Log Poison
Poison
Hunter The Log Poison Zap
The Log Miner Poison Zap
The Log Poison
Poison
The Log
The Log Poison Zap
Ice Golem The Log Poison Zap Hunter Ice Spirit
The Log Miner Poison Royal Ghost Hunter Zap
The Log Miner Poison Zap
Miner Poison The Log Zap
Poison Hunter Ice Golem Zap
Zap Ice Spirit Poison
Poison Hunter The Log Miner Zap
Zap Ice Spirit Poison
The Log Poison
Zap Ice Spirit
Poison Hunter Zap
The Log
Miner Poison Hunter
The Log Ice Golem Poison Zap
Poison Zap
Zap Ice Spirit The Log Poison
Poison Zap
Poison Royal Ghost The Log Miner Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076