Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Balloon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Guards Balloon Miner Inferno Dragon
Zap
Guards Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Guards
The Log
Ice Spirit Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Guards Balloon Miner Inferno Dragon
Fireball
Balloon Inferno Dragon
Poison
Guards Balloon
Lightning
Ice Golem Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Ice Golem Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Guards Poison Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem Zap Guards Miner Inferno Dragon Poison Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem Zap Guards

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Balloon
Ice Golem Ice Spirit Miner Zap Poison
Guards
Miner Ice Spirit Zap
Ice Golem
Balloon Miner Zap
Ice Spirit
Balloon Zap Guards Inferno Dragon Miner
Inferno Dragon
Ice Spirit Miner
Miner
Balloon Guards Poison Zap Ice Golem Ice Spirit Inferno Dragon
Poison
Miner Balloon Zap
Zap
Balloon Ice Spirit Miner Guards Ice Golem Poison

Synergie w obronie 1 14

Balloon
Guards
Ice Golem Ice Spirit Poison Zap
Ice Golem
Guards Ice Spirit Inferno Dragon Poison Zap
Ice Spirit
Zap Guards Ice Golem Inferno Dragon Miner Poison
Inferno Dragon
Ice Golem Ice Spirit Zap
Miner
Ice Spirit Zap
Poison
Guards Ice Golem Ice Spirit Zap
Zap
Ice Spirit Guards Ice Golem Inferno Dragon Miner Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Zap
Inferno Dragon Ice Spirit Zap
Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards
Poison
Guards Zap
Inferno Dragon Ice Spirit Poison Zap
Ice Golem Poison Zap
Inferno Dragon
Guards Ice Golem Ice Spirit Miner
Guards Poison Ice Golem Zap
Inferno Dragon Poison Zap
Guards Ice Spirit Zap
Guards Ice Spirit Poison Zap
Inferno Dragon
Ice Spirit Inferno Dragon Zap
Poison
Ice Spirit Guards Zap
Poison Zap Guards Ice Golem Ice Spirit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Ice Golem Zap
Poison Ice Golem Inferno Dragon Miner Zap
Guards Ice Golem Ice Spirit Zap
Guards Ice Golem Zap
Guards Inferno Dragon
Poison Ice Golem Ice Spirit Zap
Guards Ice Golem
Inferno Dragon
Zap Ice Golem Ice Spirit Inferno Dragon Poison
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards
Guards Poison Zap
Guards Ice Golem
Guards Ice Golem Ice Spirit Inferno Dragon Poison Zap
Poison Ice Golem Inferno Dragon Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards Ice Golem
Poison Miner Zap
Miner Poison
Guards Ice Golem Poison
Poison Zap
Poison Ice Golem Ice Spirit Zap
Poison
Poison Ice Golem Ice Spirit Zap
Miner Poison Zap
Guards Poison
Miner Poison Zap
Poison Zap
Poison Ice Golem Miner
Poison
Ice Golem Poison Zap
Poison Zap
Poison
Poison
Poison Zap
Miner Poison Zap
Poison
Poison
Poison Zap
Ice Golem Poison Zap Ice Spirit
Inferno Dragon
Miner Poison Zap
Miner Poison Zap
Miner Poison Zap
Poison Ice Golem Zap
Zap Guards Ice Spirit Poison
Poison Miner Zap
Zap Ice Spirit Poison
Poison
Zap Guards Ice Spirit
Poison Zap
Miner Poison
Ice Golem Poison Zap
Poison Zap
Zap Guards Ice Spirit Poison
Poison Zap
Poison Miner Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076