Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Executioner Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Miner
Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Executioner Royal Ghost
The Log
Ice Spirit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Executioner Miner Royal Ghost
Fireball
Executioner
Poison
Executioner
Lightning
Knight Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Tornado Poison Executioner The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Tornado Poison Executioner Miner Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Royal Ghost Knight Miner Tornado Poison Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Royal Ghost Knight

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Executioner
Knight Tornado Ice Spirit The Log Miner
Royal Ghost
Ice Spirit Miner Poison
Ice Spirit
Knight Executioner Royal Ghost Miner
Knight
Executioner Ice Spirit The Log Miner Poison
The Log
Executioner Knight Miner Poison Tornado
Miner
Poison Executioner Royal Ghost Ice Spirit Knight The Log
Poison
Miner Royal Ghost Knight The Log Tornado
Tornado
Executioner The Log Poison

Synergie w obronie 2 16

Executioner
Knight Tornado Ice Spirit The Log
Royal Ghost
Ice Spirit The Log
Ice Spirit
Executioner Royal Ghost Knight The Log Miner Poison Tornado
Knight
Executioner Ice Spirit The Log Poison Tornado
The Log
Executioner Royal Ghost Ice Spirit Knight Miner Poison Tornado
Miner
Ice Spirit The Log
Poison
Ice Spirit Knight The Log Tornado
Tornado
Executioner Ice Spirit Knight The Log Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Knight The Log
Executioner Ice Spirit Knight The Log
Tornado Executioner Knight
Knight
The Log Poison Tornado
The Log Tornado Executioner Royal Ghost
Tornado Executioner Ice Spirit Poison
The Log Poison
Tornado
Knight Tornado Royal Ghost Ice Spirit Miner
Executioner Poison Royal Ghost Knight The Log Tornado
Executioner Poison Tornado
Ice Spirit Knight The Log
Executioner Royal Ghost Ice Spirit The Log Poison Tornado
Knight
Tornado Ice Spirit The Log
Executioner Knight Poison Tornado
Ice Spirit Executioner Royal Ghost Knight The Log Tornado
Executioner The Log Poison Tornado Royal Ghost Ice Spirit Knight
Tornado
Royal Ghost Executioner Knight The Log Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Ghost
Poison Executioner Royal Ghost Knight The Log Miner
Ice Spirit Knight The Log
Knight The Log Tornado
Executioner Knight
Executioner Poison Ice Spirit Tornado
Knight
Knight
Ice Spirit Knight The Log Poison Tornado
Knight
The Log Poison Tornado
Executioner Knight
Executioner
Executioner Ice Spirit Knight The Log Poison Tornado
Executioner Poison Royal Ghost The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Ghost Knight The Log
Poison Executioner Royal Ghost The Log Miner Tornado
The Log Miner Poison
Knight The Log Poison
Executioner Poison The Log
Executioner Poison Ice Spirit Tornado
Executioner The Log Poison Tornado
The Log Poison Executioner Ice Spirit Tornado
The Log Miner Poison Tornado
Poison Tornado
Miner Poison Knight The Log Tornado
Poison Executioner Tornado
Poison Executioner Knight The Log Miner
Poison
The Log Poison
Executioner The Log Poison
Executioner The Log Poison
Poison Tornado
Executioner The Log Poison
The Log Miner Poison Tornado
The Log Poison
Poison Tornado
The Log Tornado
The Log Poison
The Log Poison Tornado Executioner Ice Spirit
The Log Miner Poison Executioner Royal Ghost Tornado
The Log Miner Poison Tornado
Miner Poison The Log Tornado
Poison Executioner Tornado
Ice Spirit Poison
Poison The Log Miner
Ice Spirit Poison
The Log Poison
Ice Spirit
Poison Executioner Tornado
The Log
Miner Poison Executioner Knight
The Log Executioner Poison
Poison Tornado
Executioner
Ice Spirit The Log Poison Tornado
Executioner Poison Tornado
Poison Executioner Royal Ghost The Log Miner Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076