Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion Hunter Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Mega Minion Hunter X-Bow Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
X-Bow
Barbarian Barrel
Ice Spirit Hunter X-Bow Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Hunter X-Bow
Earthquake
X-Bow
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Mega Minion Hunter Ice Wizard
Fireball
Mega Minion Hunter X-Bow Ice Wizard
Poison
Mega Minion Hunter X-Bow Ice Wizard
Lightning
Ice Golem Mega Minion Hunter X-Bow Ice Wizard
Rocket
Hunter X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Rocket Hunter Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem Rocket Hunter The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Mega Minion Rocket Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem The Log Ice Wizard Mega Minion Hunter Rocket X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem The Log Ice Wizard

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Mega Minion X-Bow Hunter
Ice Spirit
Mega Minion X-Bow Hunter
Ice Wizard
X-Bow
The Log
X-Bow
Mega Minion
Ice Golem Ice Spirit X-Bow
Rocket
X-Bow
X-Bow
Ice Golem The Log Ice Spirit Ice Wizard Mega Minion Rocket Hunter
Hunter
Ice Golem Ice Spirit X-Bow

Synergie w obronie 4 18

Ice Golem
Mega Minion X-Bow Ice Spirit Ice Wizard The Log Hunter
Ice Spirit
X-Bow Ice Golem Ice Wizard The Log Mega Minion Rocket Hunter
Ice Wizard
Ice Golem Ice Spirit The Log Mega Minion X-Bow Hunter
The Log
X-Bow Ice Golem Ice Spirit Ice Wizard Mega Minion Rocket Hunter
Mega Minion
Ice Golem Ice Spirit Ice Wizard The Log X-Bow Hunter
Rocket
Ice Spirit The Log
X-Bow
Ice Golem Ice Spirit The Log Ice Wizard Mega Minion
Hunter
Ice Golem Ice Spirit Ice Wizard The Log Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Ice Golem The Log Mega Minion X-Bow
Hunter Ice Spirit Ice Wizard The Log Mega Minion X-Bow
Rocket Hunter Ice Wizard Mega Minion
Hunter Ice Wizard Mega Minion
The Log Rocket X-Bow
The Log Ice Wizard Mega Minion X-Bow Hunter
Mega Minion Rocket Hunter Ice Spirit Ice Wizard X-Bow
Rocket Ice Golem The Log X-Bow
Hunter Ice Wizard X-Bow
Ice Golem Ice Spirit Ice Wizard Hunter
Ice Wizard Ice Golem The Log Mega Minion X-Bow Hunter
Mega Minion Hunter Ice Wizard
Hunter Ice Spirit Ice Wizard The Log Rocket X-Bow
Rocket Ice Spirit The Log Mega Minion X-Bow Hunter
X-Bow Hunter
Rocket Ice Spirit The Log X-Bow Hunter
X-Bow Hunter
Ice Spirit Ice Wizard The Log Mega Minion X-Bow Hunter
The Log Hunter Ice Golem Ice Spirit Ice Wizard Mega Minion
Hunter
The Log Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem X-Bow
Ice Golem The Log Mega Minion Rocket X-Bow Hunter
Ice Golem Ice Spirit The Log Rocket Hunter
Rocket Hunter Ice Golem The Log X-Bow
Hunter
Rocket Ice Golem Ice Spirit Ice Wizard Hunter
Rocket Ice Golem Ice Wizard Mega Minion Hunter
Hunter
Rocket Ice Golem Ice Spirit The Log Mega Minion X-Bow
Mega Minion
Mega Minion Hunter
Rocket The Log
Rocket Ice Golem Hunter
Ice Golem Ice Spirit The Log Mega Minion Rocket X-Bow Hunter
Ice Golem Ice Wizard The Log Mega Minion Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem The Log Rocket X-Bow
Ice Wizard The Log X-Bow
Rocket The Log X-Bow
Ice Golem The Log Rocket
Rocket The Log
Ice Golem Ice Spirit Ice Wizard Mega Minion Rocket Hunter
The Log
The Log X-Bow Ice Golem Ice Spirit Ice Wizard Hunter
The Log X-Bow
Rocket X-Bow
Rocket The Log X-Bow
Rocket
Rocket Ice Golem The Log Hunter
Rocket X-Bow
Ice Golem The Log X-Bow
Rocket X-Bow The Log Hunter
The Log Rocket X-Bow
Rocket
Rocket
Rocket The Log Mega Minion X-Bow Hunter
Rocket The Log X-Bow
Rocket The Log X-Bow
Rocket
Rocket The Log X-Bow
Rocket The Log X-Bow
Ice Golem The Log Ice Spirit Ice Wizard Hunter
Mega Minion
The Log X-Bow Ice Wizard Hunter
The Log X-Bow
Rocket The Log X-Bow
Ice Golem Ice Wizard X-Bow Hunter
Rocket Ice Spirit Mega Minion
Mega Minion
The Log Rocket X-Bow Hunter
Rocket Ice Spirit
Rocket The Log
Ice Spirit Rocket X-Bow
Rocket Ice Wizard Mega Minion Hunter
The Log
Mega Minion Rocket Hunter
The Log Ice Golem
Rocket
Mega Minion
Ice Spirit The Log Rocket
Rocket
The Log Rocket X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076