Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Giant Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Army Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Skeleton Army Graveyard
Zap
Tombstone Skeleton Army Graveyard
Barbarian Barrel
Tombstone Skeleton Army Executioner Graveyard
The Log
Tombstone Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Tombstone Skeleton Army Graveyard
Arrows
Tombstone Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Mega Minion Skeleton Army Executioner Graveyard
Fireball
Tombstone Mega Minion Skeleton Army Executioner
Poison
Tombstone Mega Minion Skeleton Army Executioner Graveyard
Lightning
Tombstone Mega Minion Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mega Minion Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Tombstone Mega Minion Skeleton Army Giant Graveyard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Graveyard Mega Minion
Tombstone
Mega Minion
Giant Arrows Graveyard
Giant
Arrows Mega Minion Graveyard The Log Executioner
Skeleton Army
The Log
Giant Graveyard Executioner
Graveyard
Arrows Giant Mega Minion The Log
Executioner
Giant The Log

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Tombstone Mega Minion
Tombstone
Arrows Mega Minion
Mega Minion
Arrows Tombstone Skeleton Army The Log
Giant
Skeleton Army
Mega Minion The Log Executioner
The Log
Mega Minion Skeleton Army Executioner
Graveyard
Executioner
Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Mega Minion The Log Executioner
Skeleton Army Tombstone Mega Minion The Log Executioner
Skeleton Army Tombstone Mega Minion Executioner
Skeleton Army Tombstone Mega Minion
Arrows Tombstone Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army The Log Mega Minion Executioner
Mega Minion Arrows Tombstone Executioner
Arrows The Log
Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Executioner Arrows Tombstone Mega Minion The Log
Arrows Mega Minion Executioner
Tombstone Skeleton Army The Log
Skeleton Army Executioner Arrows Tombstone Mega Minion The Log
Skeleton Army Tombstone
Skeleton Army The Log
Arrows Tombstone Skeleton Army Executioner
Arrows Tombstone Mega Minion Skeleton Army The Log Executioner
Arrows The Log Executioner Tombstone Mega Minion
Skeleton Army Arrows The Log Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tombstone
Arrows Mega Minion The Log Executioner
Tombstone Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log
Tombstone Skeleton Army Executioner
Arrows Executioner
Skeleton Army Tombstone Mega Minion
Skeleton Army
Tombstone Mega Minion Skeleton Army The Log
Tombstone Mega Minion Skeleton Army
Tombstone Mega Minion
Skeleton Army Arrows The Log
Skeleton Army Tombstone Executioner
Skeleton Army Executioner
Tombstone Skeleton Army Mega Minion The Log Executioner
Arrows Executioner Mega Minion The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows The Log Executioner
Arrows The Log
Arrows The Log
Executioner Arrows The Log
Arrows Executioner Mega Minion
Arrows The Log Executioner
Arrows The Log Executioner
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Executioner
The Log Executioner
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log Executioner
Arrows The Log Executioner
Arrows
Arrows Mega Minion The Log Executioner
Arrows The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Executioner
Mega Minion
Arrows The Log Executioner
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Executioner
Mega Minion
Mega Minion
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Tombstone Skeleton Army
Arrows Mega Minion Executioner
Arrows The Log
Mega Minion Executioner
Arrows The Log Executioner
Arrows
Mega Minion Executioner
The Log
Executioner
The Log Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076