Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Ice Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Graveyard Sparky
Giant Snowball
Graveyard
Zap
Inferno Tower Graveyard Sparky
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Ice Wizard Graveyard Sparky
The Log
Graveyard Sparky
Earthquake
Inferno Tower Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Wizard Ice Wizard Graveyard Sparky
Fireball
Inferno Tower Wizard Ice Wizard Sparky
Poison
Inferno Tower Wizard Ice Wizard Graveyard Sparky
Lightning
Inferno Tower Wizard Ice Wizard Sparky
Rocket
Inferno Tower Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Ice Wizard Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Zap Ice Wizard Giant Graveyard Inferno Tower Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Zap Ice Wizard Giant

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant
Graveyard Sparky Zap Ice Wizard The Log Wizard
Graveyard
Giant Zap Ice Wizard The Log Sparky
Ice Wizard
Giant Graveyard Zap
Inferno Tower
The Log
Giant Graveyard Sparky Zap
Sparky
Giant Zap Graveyard The Log Wizard
Wizard
Giant Sparky
Zap
Giant Graveyard Sparky Ice Wizard The Log

Synergie w obronie 1 9

Giant
Graveyard
Ice Wizard
Inferno Tower The Log Wizard Zap
Inferno Tower
The Log Ice Wizard Zap
The Log
Inferno Tower Ice Wizard Sparky Wizard Zap
Sparky
The Log Zap
Wizard
Ice Wizard The Log
Zap
Ice Wizard Inferno Tower The Log Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower The Log Sparky Wizard Zap
Inferno Tower Sparky Ice Wizard The Log Zap
Inferno Tower Sparky Ice Wizard
Inferno Tower Sparky Ice Wizard
The Log Sparky
The Log Ice Wizard Zap
Inferno Tower Ice Wizard Wizard Zap
Inferno Tower The Log Sparky Zap
Inferno Tower Sparky Ice Wizard
Ice Wizard Inferno Tower Sparky
Ice Wizard The Log Wizard Zap
Inferno Tower Ice Wizard Wizard Zap
Inferno Tower Sparky Ice Wizard The Log Wizard Zap
Sparky Wizard The Log Zap
Inferno Tower Sparky
Inferno Tower The Log Sparky Zap
Sparky Wizard Inferno Tower
Ice Wizard The Log Wizard Zap
The Log Wizard Zap Ice Wizard
Sparky Inferno Tower
Wizard The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Sparky Zap
The Log Wizard Zap
Inferno Tower The Log Sparky Zap
Inferno Tower The Log Sparky Zap
Inferno Tower Sparky
Wizard Ice Wizard Zap
Sparky Ice Wizard Inferno Tower
Inferno Tower Sparky
Zap Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky
The Log Zap
Inferno Tower Sparky Wizard
Wizard Sparky
Inferno Tower Sparky The Log Zap
Ice Wizard Inferno Tower The Log Sparky Wizard Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Sparky
Ice Wizard The Log Zap
The Log Sparky
The Log Sparky
Wizard The Log Sparky Zap
Wizard Ice Wizard Zap
The Log Sparky Wizard
The Log Ice Wizard Wizard Zap
The Log Wizard Zap
Sparky
The Log Sparky Wizard Zap
Wizard Zap
The Log Sparky
The Log Sparky Zap
The Log Sparky Wizard Zap
The Log Sparky Wizard
Sparky
Sparky
The Log Sparky Wizard Zap
The Log Wizard Zap
The Log Sparky
Wizard
The Log Sparky
The Log Zap
The Log Zap Ice Wizard Sparky Wizard
The Log Ice Wizard Sparky Wizard Zap
The Log Sparky Wizard Zap
The Log Sparky Zap
Ice Wizard Sparky Wizard Zap
Zap Wizard
Sparky
The Log Sparky Wizard Zap
Zap Sparky
Sparky
The Log Sparky Wizard
Zap
Ice Wizard Wizard Zap
The Log
Sparky Wizard
The Log Wizard Zap
Sparky Zap
Sparky
Zap The Log Sparky
Zap
The Log Sparky Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076