Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Flying Machine Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner Bandit
Giant Snowball
Bats Flying Machine Miner
Zap
Bats Flying Machine Bandit
Barbarian Barrel
Bandit Electro Wizard
The Log
Bandit
Earthquake
Arrows
Bats Flying Machine
Royal Delivery
Bats Flying Machine Miner Bandit Electro Wizard
Fireball
Flying Machine Bandit Electro Wizard
Poison
Bats Flying Machine Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Poison Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Bandit Miner Flying Machine Poison Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Bandit Miner

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bandit
Bats Mega Knight Miner Zap Electro Wizard
Bats
Mega Knight Miner Bandit Flying Machine Zap
Flying Machine
Bats Mega Knight Zap
Mega Knight
Bats Bandit Flying Machine Miner Poison Zap Electro Wizard
Miner
Bats Poison Zap Bandit Mega Knight Electro Wizard
Poison
Miner Mega Knight Zap
Zap
Miner Electro Wizard Bandit Bats Flying Machine Mega Knight Poison
Electro Wizard
Zap Bandit Mega Knight Miner

Synergie w obronie 2 17

Bandit
Bats Flying Machine Mega Knight Zap Electro Wizard
Bats
Bandit Mega Knight Zap Electro Wizard
Flying Machine
Bandit Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Bandit Bats Flying Machine Miner Poison Electro Wizard
Miner
Mega Knight Zap
Poison
Mega Knight Zap Electro Wizard
Zap
Mega Knight Electro Wizard Bandit Bats Flying Machine Miner Poison
Electro Wizard
Zap Bandit Bats Flying Machine Mega Knight Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Zap Electro Wizard
Bandit Bats Flying Machine Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Bandit Bats Electro Wizard
Bandit Bats Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Poison
Bandit Bats Flying Machine Mega Knight Zap Electro Wizard
Bats Electro Wizard Flying Machine Poison Zap
Bandit Flying Machine Mega Knight Poison Zap Electro Wizard
Bandit Mega Knight Miner Electro Wizard
Bats Poison Electro Wizard Bandit Flying Machine Mega Knight Zap
Bats Flying Machine Poison Zap Electro Wizard
Mega Knight Bandit Bats Flying Machine Zap Electro Wizard
Mega Knight Bats Poison Zap Electro Wizard
Bandit Mega Knight Electro Wizard
Bandit Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Bats Poison Electro Wizard
Mega Knight Bandit Bats Flying Machine Zap Electro Wizard
Poison Zap Bandit Bats Flying Machine Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Mega Knight Bandit Bats Flying Machine Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Bandit Zap Electro Wizard
Bandit Poison Electro Wizard Flying Machine Mega Knight Miner Zap
Bandit Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Mega Knight Bandit Bats Zap Electro Wizard
Bandit Mega Knight
Poison Bats Flying Machine Zap Electro Wizard
Bandit Bats Flying Machine Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight Zap Electro Wizard Bandit Bats Flying Machine Poison
Mega Knight Bats Flying Machine
Mega Knight Poison Zap Electro Wizard
Mega Knight Bandit
Flying Machine Mega Knight
Electro Wizard Bats Flying Machine Poison Zap
Bats Mega Knight Poison Flying Machine Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Bandit Flying Machine
Poison Bandit Flying Machine Miner Zap Electro Wizard
Bandit Flying Machine Miner Poison
Flying Machine Poison
Poison Mega Knight Zap
Poison Bats Flying Machine Zap
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Zap
Miner Poison Bandit Flying Machine Zap
Bats Poison Electro Wizard
Miner Poison Bandit Flying Machine Zap Electro Wizard
Poison Flying Machine Zap
Flying Machine Poison Bandit Miner
Bandit Flying Machine Poison
Flying Machine Poison Zap
Bandit Flying Machine Poison Zap
Bandit Flying Machine Mega Knight Poison
Poison
Bats
Bandit Flying Machine Mega Knight Poison Zap Electro Wizard
Flying Machine Mega Knight Miner Poison Zap
Mega Knight Poison
Poison
Flying Machine Poison Zap
Poison Zap Mega Knight
Miner Poison Bandit Flying Machine Zap Electro Wizard
Bandit Flying Machine Mega Knight Miner Poison Zap
Miner Poison Bandit Zap
Poison Bats Flying Machine Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Flying Machine Poison
Poison Bandit Mega Knight Miner Zap
Zap Poison Electro Wizard
Mega Knight
Poison
Zap Electro Wizard Bandit Bats Flying Machine
Poison Flying Machine Zap Electro Wizard
Miner Poison Flying Machine Mega Knight Electro Wizard
Flying Machine Poison Zap
Poison Zap
Flying Machine Mega Knight
Zap Bats Flying Machine Poison Electro Wizard
Bats Flying Machine Poison Zap Electro Wizard
Poison Bandit Flying Machine Mega Knight Miner Zap Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076