Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Mega Minion Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Miner
Giant Snowball
Bats Mega Minion Balloon Miner
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Balloon Miner
Fireball
Mega Minion Balloon
Poison
Bats Mega Minion Balloon
Lightning
Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Freeze Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem Zap Mega Minion Miner Freeze Mini P.E.K.K.A Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Ice Golem Zap Mega Minion

Synergie w ataku 10 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Balloon
Bats Freeze Ice Golem Miner Zap Mega Minion
Bats
Balloon Ice Golem Miner Mega Minion Mini P.E.K.K.A Zap
Freeze
Balloon Zap
Ice Golem
Balloon Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Miner Zap
Mega Minion
Ice Golem Zap Balloon Bats Miner
Mini P.E.K.K.A
Bats Ice Golem Zap
Miner
Balloon Bats Zap Ice Golem Mega Minion
Zap
Balloon Mega Minion Miner Bats Freeze Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 10

Balloon
Bats
Freeze Ice Golem Mini P.E.K.K.A Zap
Freeze
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Mega Minion Bats Mini P.E.K.K.A Zap
Mega Minion
Ice Golem Zap Freeze Miner
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Freeze Ice Golem
Miner
Mega Minion Zap
Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bats Ice Golem Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Mega Minion Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Minion Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Freeze Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Freeze Bats Mega Minion Zap
Bats Mega Minion Freeze Zap
Ice Golem Zap
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner
Bats Freeze Ice Golem Mega Minion Zap
Mega Minion Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Freeze Zap
Bats Freeze Mega Minion Mini P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A
Freeze Mini P.E.K.K.A Zap
Bats Mini P.E.K.K.A
Bats Mega Minion Zap
Freeze Zap Bats Ice Golem Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Ice Golem Zap
Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Miner Zap
Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Ice Golem Zap
Mini P.E.K.K.A
Bats Freeze Ice Golem Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Ice Golem Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Freeze Zap Bats Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Ice Golem
Bats Freeze Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Zap
Bats Freeze Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Ice Golem
Miner Zap
Miner
Freeze Ice Golem
Zap
Bats Freeze Ice Golem Mega Minion Zap
Freeze Ice Golem Zap
Miner Zap
Bats Mini P.E.K.K.A
Miner Zap
Zap
Ice Golem Miner
Freeze
Ice Golem Zap
Zap
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Zap
Miner Zap
Zap
Freeze Ice Golem Zap
Mega Minion
Miner Zap
Miner Zap
Miner Zap
Bats Ice Golem Zap
Zap Bats Freeze Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Miner Zap
Zap Freeze
Zap Bats Freeze
Mega Minion Zap
Freeze
Miner Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Zap
Zap
Mega Minion
Zap Bats Freeze
Bats Zap
Freeze Miner Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076