Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Ice Golem Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Bats Hog Rider
Zap
Goblins Bats
Barbarian Barrel
Goblins Electro Wizard
The Log
Goblins Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins Bats
Royal Delivery
Goblins Bats Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Golem Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblins Ice Golem Zap Hog Rider Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Goblins Ice Golem Zap

Synergie w ataku 9 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Ice Golem P.E.K.K.A Zap
Goblins
Hog Rider Ice Golem Zap
Hog Rider
Bats Goblins Ice Golem Zap Poison Electro Wizard
Ice Golem
Bats Hog Rider Goblins Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison Zap Electro Wizard Bats
Poison
P.E.K.K.A Hog Rider Zap
Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Goblins Ice Golem Poison
Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Hog Rider Ice Golem

Synergie w obronie 1 15

Bats
Ice Golem P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Goblins
Ice Golem Poison Zap Electro Wizard
Hog Rider
Ice Golem
Bats Goblins Poison Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bats Zap Electro Wizard
Poison
Goblins Ice Golem Zap Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bats Goblins Ice Golem P.E.K.K.A Poison
Electro Wizard
Zap Bats Goblins Ice Golem P.E.K.K.A Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Goblins Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Goblins Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Goblins Electro Wizard
P.E.K.K.A Poison
Bats Goblins Zap Electro Wizard
Bats Electro Wizard Poison Zap
Ice Golem P.E.K.K.A Poison Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins
Goblins Ice Golem Electro Wizard
Bats Goblins Poison Electro Wizard Ice Golem Zap
Bats Poison Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard
Bats Goblins P.E.K.K.A Poison Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Bats Goblins P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Bats Goblins Zap Electro Wizard
Poison Zap Bats Ice Golem Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Goblins P.E.K.K.A Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Ice Golem P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Poison Electro Wizard Ice Golem Zap
P.E.K.K.A Bats Goblins Ice Golem Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Ice Golem Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison Bats Ice Golem Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Goblins Ice Golem Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Bats Goblins Ice Golem Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Poison Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Golem
Electro Wizard Bats Goblins Ice Golem P.E.K.K.A Poison Zap
Bats Poison Ice Golem P.E.K.K.A Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem
Poison Zap Electro Wizard
Poison
Ice Golem Poison
Poison Zap
Poison Bats Ice Golem Zap
Poison
Poison Ice Golem Zap
Poison Zap
Bats Goblins Poison Electro Wizard
Poison Zap Electro Wizard
Poison Zap
Poison Ice Golem
Poison
Ice Golem Poison Zap
Poison Zap
Poison
Poison
Bats
Poison Zap Electro Wizard
Poison Zap
Poison
Poison
Poison Zap
Ice Golem Poison Zap
Poison Zap Electro Wizard
Poison Zap
Poison Zap
Poison Bats Ice Golem Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Poison
Poison Zap
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Wizard Bats
Poison Zap Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Ice Golem Poison Zap
Poison Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Poison Electro Wizard
Bats Poison Zap Electro Wizard
Poison Zap Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076