Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Bats Minions Hog Rider
Zap
Bats Minions Bandit
Barbarian Barrel
Bandit
The Log
Hog Rider Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats Minions
Royal Delivery
Bats Minions Hog Rider Bandit
Fireball
Minions Hog Rider Bandit
Poison
Bats Minions
Lightning
Ice Golem Bandit
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem The Log Bandit Minions Hog Rider Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Ice Golem The Log Bandit

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bandit
Bats Hog Rider The Log Mega Knight Minions
Bats
Hog Rider Ice Golem Mega Knight Bandit Minions
Hog Rider
Bats Ice Golem Lightning The Log Minions Bandit Mega Knight
Ice Golem
Bats Hog Rider Minions
Lightning
Hog Rider
The Log
Hog Rider Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Bandit Hog Rider The Log
Minions
Hog Rider Mega Knight Bandit Bats Ice Golem

Synergie w obronie 1 15

Bandit
Bats Ice Golem The Log Mega Knight Minions
Bats
Bandit Ice Golem The Log Mega Knight Minions
Hog Rider
Ice Golem
Minions Bandit Bats The Log Mega Knight
Lightning
The Log
The Log
Bandit Bats Ice Golem Lightning Mega Knight Minions
Mega Knight
Bandit Bats Ice Golem The Log Minions
Minions
Ice Golem Bandit Bats The Log Mega Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Ice Golem The Log Minions
Bandit Bats The Log Mega Knight Minions
Mega Knight Bandit Bats Lightning Minions
Bandit Bats Mega Knight Minions
Lightning The Log Mega Knight
The Log Bandit Bats Mega Knight Minions
Bats Lightning Minions
Lightning Bandit Ice Golem The Log Mega Knight
Minions
Bandit Ice Golem Mega Knight
Bats Minions Bandit Ice Golem The Log Mega Knight
Minions Bats
Mega Knight Bandit Bats Lightning The Log Minions
Mega Knight Bats The Log Minions
Bandit Mega Knight
Bandit Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Minions
Mega Knight Bandit Bats The Log Minions
The Log Bandit Bats Ice Golem Mega Knight Minions
Mega Knight Bandit Bats The Log Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Bandit Ice Golem
Bandit Ice Golem Lightning The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Ice Golem Lightning The Log Minions
Lightning Mega Knight Bandit Bats Ice Golem The Log
Bandit Mega Knight
Bats Ice Golem Minions
Bandit Bats Ice Golem Lightning Minions
Mega Knight
Lightning Mega Knight Bandit Bats Ice Golem The Log Minions
Mega Knight Bats Minions
Lightning Mega Knight The Log
Lightning Mega Knight Bandit Ice Golem
Mega Knight
Bats Ice Golem Lightning The Log Minions
Bats Mega Knight Minions Ice Golem The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Bandit Ice Golem The Log
Bandit The Log
Lightning Bandit The Log
Lightning Ice Golem The Log
The Log Mega Knight
Bats Ice Golem Minions
The Log
The Log Ice Golem Lightning
The Log Bandit Lightning
Lightning Bats Minions
Lightning Bandit The Log
Lightning
Lightning Bandit Ice Golem The Log
Lightning Bandit Minions
Lightning Ice Golem The Log
Lightning Bandit The Log
Lightning Bandit The Log Mega Knight
Lightning
Bats Lightning Minions
Lightning Bandit The Log Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight Minions
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Ice Golem The Log Mega Knight
The Log Bandit Lightning
Lightning Bandit The Log Mega Knight
Lightning Bandit The Log
Lightning Bats Ice Golem
Lightning Bats Minions
Lightning
Lightning Bandit The Log Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Lightning The Log
Lightning Bandit Bats Minions
Lightning
The Log
Lightning Mega Knight
The Log Ice Golem Lightning
Lightning
Mega Knight
Bats Lightning The Log Minions
Bats Lightning
Lightning Bandit The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076