Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Bats Archers Battle Ram
Zap
Bats Archers Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Archers Battle Ram Bandit Electro Wizard
The Log
Archers Battle Ram Bandit
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Archers Battle Ram Bandit Electro Wizard
Poison
Bats Archers Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Bandit Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Archers Bandit Poison Battle Ram Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Archers Bandit

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Bandit P.E.K.K.A Battle Ram Zap
Bandit
Battle Ram Archers Bats Zap Electro Wizard
Bats
Bandit P.E.K.K.A Battle Ram Zap
P.E.K.K.A
Poison Zap Electro Wizard Archers Bats Battle Ram
Poison
P.E.K.K.A Battle Ram Zap
Battle Ram
Bandit Poison Zap Archers Bats P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard Archers Bandit Bats Poison
Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Bandit Battle Ram

Synergie w obronie 1 14

Archers
Bandit P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Bandit
Archers Bats Zap Electro Wizard
Bats
Bandit P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Archers Bats Zap Electro Wizard
Poison
Zap Electro Wizard
Battle Ram
Zap
Electro Wizard Archers Bandit Bats P.E.K.K.A Poison
Electro Wizard
Zap Archers Bandit Bats P.E.K.K.A Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Archers Bandit Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Poison
Archers Bandit Bats Zap Electro Wizard
Bats Electro Wizard Archers Poison Zap
Bandit P.E.K.K.A Poison Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Archers Bandit Electro Wizard
Archers Bats Poison Electro Wizard Bandit Zap
Archers Bats Poison Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Bats Zap Electro Wizard
Bats P.E.K.K.A Poison Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Bats P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Archers Bandit Bats Zap Electro Wizard
Poison Zap Archers Bandit Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Archers Bandit Bats P.E.K.K.A Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Bandit P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Bandit Poison Electro Wizard Archers Zap
Bandit P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Poison Archers Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Archers Bandit Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Bandit Bats Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Poison Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Archers
Electro Wizard Archers Bats P.E.K.K.A Poison Zap
Bats Poison Archers P.E.K.K.A Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Bandit
Poison Bandit Zap Electro Wizard
Bandit Poison
Poison
Poison Zap
Poison Bats Zap
Archers Poison
Poison Zap
Poison Bandit Zap
Bats Poison Electro Wizard
Poison Bandit Zap Electro Wizard
Poison Archers Zap
Poison Bandit
Bandit Poison
Poison Zap
Bandit Poison Zap
Bandit Poison
Poison
Bats
Archers Bandit Poison Zap Electro Wizard
Poison Zap
Poison
Poison
Poison Zap
Poison Zap
Poison Bandit Zap Electro Wizard
Bandit Poison Zap
Poison Bandit Zap
Poison Archers Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Poison
Poison Bandit Zap
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Wizard Archers Bandit Bats
Poison Archers Zap Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Zap
Poison Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Poison Electro Wizard
Bats Poison Zap Electro Wizard
Poison Bandit Zap Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076