Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Bandit Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Giant Miner Bandit Night Witch
Giant Snowball
Bats Minion Horde Miner Night Witch
Zap
Bats Minion Horde Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Bandit Night Witch
The Log
Bandit
Earthquake
Arrows
Bats Minion Horde Night Witch
Royal Delivery
Bats Minion Horde Miner Bandit Night Witch
Fireball
Minion Horde Bandit Night Witch
Poison
Bats Minion Horde Night Witch
Lightning
Bandit Night Witch
Rocket
Minion Horde Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Miner Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Bandit Miner Fireball Night Witch Giant Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Bandit Miner

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bandit
Bats Giant Miner Zap
Bats
Giant Miner Bandit Zap
Fireball
Zap Giant Miner
Giant
Bats Miner Night Witch Zap Bandit Fireball Minion Horde
Minion Horde
Miner Giant Zap
Miner
Bats Giant Minion Horde Zap Bandit Fireball
Night Witch
Giant Zap
Zap
Fireball Giant Miner Bandit Bats Minion Horde Night Witch

Synergie w obronie 1 8

Bandit
Bats Fireball Zap
Bats
Bandit Zap
Fireball
Zap Bandit Miner
Giant
Minion Horde
Zap
Miner
Fireball Zap
Night Witch
Zap
Zap
Fireball Bandit Bats Minion Horde Miner Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Minion Horde Zap
Minion Horde Bandit Bats Night Witch Zap
Minion Horde Bandit Bats Night Witch
Minion Horde Night Witch Bandit Bats
Fireball
Fireball Bandit Bats Night Witch Zap
Bats Minion Horde Fireball Night Witch Zap
Bandit Fireball Zap
Minion Horde Night Witch
Bandit Minion Horde Miner Night Witch
Bats Minion Horde Bandit Fireball Night Witch Zap
Minion Horde Bats Fireball Night Witch Zap
Minion Horde Night Witch Bandit Bats Fireball Zap
Fireball Bats Minion Horde Night Witch Zap
Bandit Minion Horde
Minion Horde Bandit Fireball Zap
Minion Horde Bats Fireball Night Witch
Fireball Bandit Bats Minion Horde Night Witch Zap
Zap Bandit Bats Fireball
Bandit Bats Fireball Minion Horde Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bandit Fireball Zap
Bandit Fireball Miner Zap
Bandit Bats Minion Horde Zap
Bandit Bats Fireball Minion Horde Night Witch Zap
Bandit Minion Horde Night Witch
Fireball Bats Minion Horde Zap
Bandit Bats Fireball Minion Horde Night Witch
Minion Horde
Minion Horde Zap Bandit Bats Fireball
Minion Horde
Bats Minion Horde
Fireball Zap
Bandit Fireball Minion Horde Night Witch
Fireball Minion Horde
Bats Fireball Minion Horde Night Witch Zap
Bats Fireball Minion Horde Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Bandit Minion Horde
Fireball Bandit Miner Zap
Bandit Fireball Minion Horde Miner
Fireball
Fireball Minion Horde Zap
Fireball Bats Minion Horde Zap
Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Miner Bandit Zap
Bats Fireball Minion Horde Night Witch
Miner Bandit Fireball Minion Horde Zap
Fireball Zap
Bandit Fireball Miner
Bandit Fireball Minion Horde
Fireball Zap
Bandit Fireball Minion Horde Zap
Bandit Fireball Minion Horde
Fireball
Bats Minion Horde Night Witch
Bandit Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Fireball Minion Horde Night Witch
Fireball
Fireball Minion Horde Zap
Zap Fireball
Minion Horde
Fireball Miner Bandit Zap
Fireball Bandit Miner Zap
Fireball Miner Bandit Zap
Bats Fireball Minion Horde Night Witch Zap
Zap Bats Fireball Minion Horde
Fireball Minion Horde Night Witch
Bandit Fireball Minion Horde Miner Night Witch Zap
Zap Fireball Minion Horde
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Zap Bandit Bats Fireball Night Witch
Fireball Zap
Fireball
Fireball Miner Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Zap
Minion Horde
Zap Bats Fireball Minion Horde
Bats Fireball Zap
Bandit Fireball Miner Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076