Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Tombstone Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Ice Golem Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Night Witch
Giant Snowball
Goblins Tombstone Dart Goblin Hog Rider Night Witch
Zap
Goblins Tombstone Dart Goblin Night Witch
Barbarian Barrel
Goblins Tombstone Dart Goblin Night Witch
The Log
Goblins Tombstone Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Tombstone Hog Rider
Arrows
Goblins Tombstone Dart Goblin Night Witch
Royal Delivery
Goblins Dart Goblin Hog Rider Night Witch
Fireball
Tombstone Dart Goblin Hog Rider Night Witch
Poison
Tombstone Dart Goblin Night Witch
Lightning
Ice Golem Tombstone Night Witch
Rocket
Hog Rider Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tombstone Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Golem Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Ice Golem The Log Dart Goblin Tombstone Fireball Hog Rider Night Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Ice Golem The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Hog Rider Ice Golem The Log
Fireball
Hog Rider The Log
Goblins
Hog Rider Ice Golem
Hog Rider
Fireball Goblins Ice Golem The Log Dart Goblin
Ice Golem
Hog Rider Dart Goblin Goblins
The Log
Hog Rider Dart Goblin Fireball
Night Witch
Tombstone

Synergie w obronie 3 13

Dart Goblin
Tombstone Goblins Ice Golem The Log Night Witch
Fireball
The Log Ice Golem Tombstone
Goblins
Dart Goblin Ice Golem The Log Night Witch Tombstone
Hog Rider
Ice Golem
Night Witch Dart Goblin Fireball Goblins The Log
The Log
Fireball Dart Goblin Goblins Ice Golem Night Witch
Night Witch
Ice Golem Dart Goblin Goblins The Log Tombstone
Tombstone
Dart Goblin Fireball Goblins Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Ice Golem The Log Tombstone
Dart Goblin Goblins The Log Night Witch Tombstone
Dart Goblin Goblins Night Witch Tombstone
Night Witch Dart Goblin Goblins Tombstone
Fireball The Log Tombstone
Fireball The Log Dart Goblin Goblins Night Witch
Dart Goblin Fireball Night Witch Tombstone
Dart Goblin Fireball Ice Golem The Log
Goblins Night Witch Tombstone
Dart Goblin Goblins Ice Golem Night Witch
Dart Goblin Goblins Fireball Ice Golem The Log Night Witch Tombstone
Dart Goblin Fireball Night Witch
Night Witch Tombstone Fireball The Log
Fireball Dart Goblin Goblins The Log Night Witch Tombstone
Tombstone
Fireball The Log
Fireball Goblins Night Witch Tombstone
Fireball Tombstone Dart Goblin Goblins The Log Night Witch
The Log Dart Goblin Fireball Ice Golem Tombstone
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Goblins The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Goblins Ice Golem Tombstone
Fireball Ice Golem The Log
Tombstone Goblins Ice Golem The Log
Fireball Ice Golem The Log Night Witch
Night Witch Tombstone
Fireball Dart Goblin Ice Golem
Dart Goblin Fireball Goblins Ice Golem Night Witch Tombstone
Fireball Goblins Ice Golem The Log Tombstone
Dart Goblin Tombstone
Dart Goblin Tombstone
Fireball The Log
Fireball Ice Golem Night Witch Tombstone
Dart Goblin Fireball
Tombstone Dart Goblin Fireball Goblins Ice Golem The Log Night Witch
Dart Goblin Fireball Ice Golem The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Ice Golem The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Ice Golem The Log
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin Ice Golem
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin Ice Golem
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball Goblins Night Witch
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Ice Golem The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Ice Golem The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Night Witch
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log Night Witch
Fireball
The Log
Fireball The Log
Ice Golem The Log Fireball
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball Ice Golem Night Witch
Dart Goblin Fireball
Fireball Night Witch
Dart Goblin Fireball The Log Night Witch
Fireball
Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Night Witch Tombstone
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin
The Log Dart Goblin Fireball Ice Golem
Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076