Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Three Musketeers Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Miner Sparky
Giant Snowball
Three Musketeers Miner
Zap
Three Musketeers Sparky
Barbarian Barrel
Three Musketeers Electro Wizard Sparky
The Log
Three Musketeers Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Three Musketeers Miner Electro Wizard Sparky
Fireball
Three Musketeers Electro Wizard Sparky
Poison
Three Musketeers Electro Wizard Sparky
Lightning
Three Musketeers Electro Wizard Sparky
Rocket
Three Musketeers Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Rocket Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Rocket Tornado Freeze Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Tornado Freeze Miner Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Tornado Miner Freeze Electro Wizard Rocket Sparky Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Tornado Miner Freeze

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Three Musketeers Tornado Miner Electro Wizard Sparky
Rocket
Tornado Miner
Three Musketeers
Giant Snowball Tornado Miner
Tornado
Rocket Sparky Giant Snowball Three Musketeers Freeze
Freeze
Tornado
Miner
Giant Snowball Rocket Three Musketeers Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Giant Snowball Miner Sparky
Sparky
Tornado Giant Snowball Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 2 9

Giant Snowball
Three Musketeers Miner Electro Wizard Sparky
Rocket
Tornado
Three Musketeers
Giant Snowball Tornado
Tornado
Rocket Sparky Three Musketeers Electro Wizard Sparky
Freeze
Electro Wizard Sparky
Miner
Giant Snowball
Electro Wizard
Giant Snowball Tornado Freeze
Sparky
Tornado Giant Snowball Tornado Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Electro Wizard Sparky
Sparky Three Musketeers Electro Wizard
Rocket Three Musketeers Tornado Sparky Giant Snowball Freeze Electro Wizard
Three Musketeers Sparky Electro Wizard
Rocket Tornado Sparky
Tornado Freeze Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Rocket Three Musketeers Tornado Electro Wizard Freeze
Rocket Electro Wizard Sparky
Three Musketeers Sparky Tornado
Tornado Giant Snowball Miner Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Giant Snowball Tornado Freeze
Three Musketeers Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Sparky Giant Snowball Rocket Three Musketeers Freeze Electro Wizard
Rocket Three Musketeers Sparky Giant Snowball Tornado Freeze Electro Wizard
Sparky Three Musketeers Electro Wizard
Rocket Tornado Giant Snowball Three Musketeers Freeze Electro Wizard Sparky
Three Musketeers Sparky Tornado Electro Wizard
Giant Snowball Three Musketeers Tornado Electro Wizard
Giant Snowball Tornado Freeze Electro Wizard
Sparky Three Musketeers Tornado Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Giant Snowball Rocket Miner
Rocket Electro Wizard Sparky
Rocket Tornado Electro Wizard Sparky
Three Musketeers Sparky
Rocket Giant Snowball Three Musketeers Tornado Freeze Electro Wizard
Rocket Sparky Electro Wizard
Sparky
Rocket Freeze Electro Wizard Giant Snowball Tornado Sparky
Three Musketeers Sparky
Sparky
Rocket Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Rocket Three Musketeers Sparky
Three Musketeers Sparky
Electro Wizard Sparky Rocket Three Musketeers Tornado Freeze
Giant Snowball Freeze Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Freeze Sparky
Giant Snowball Tornado Miner Electro Wizard
Rocket Miner Sparky
Rocket Freeze Sparky
Rocket Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Rocket Tornado Freeze
Tornado Sparky
Giant Snowball Tornado Freeze
Miner Giant Snowball Tornado
Rocket Giant Snowball Three Musketeers Tornado Electro Wizard Sparky
Rocket Miner Tornado Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Rocket Tornado
Rocket Giant Snowball Three Musketeers Miner Sparky
Rocket Freeze
Giant Snowball Sparky
Rocket Giant Snowball Three Musketeers Sparky
Rocket Three Musketeers Sparky
Giant Snowball Rocket Three Musketeers Tornado Freeze Sparky
Rocket Sparky
Rocket Giant Snowball Three Musketeers Electro Wizard Sparky
Rocket Giant Snowball Tornado Miner
Rocket Sparky
Rocket Giant Snowball Tornado
Rocket Tornado Sparky
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Tornado Freeze Sparky
Miner Giant Snowball Tornado Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Tornado Miner Sparky
Rocket Miner Tornado Sparky
Giant Snowball Tornado Electro Wizard Sparky
Rocket Electro Wizard Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Rocket Miner Sparky
Rocket Giant Snowball Freeze Electro Wizard Sparky
Sparky
Rocket Giant Snowball Sparky
Electro Wizard Rocket Freeze
Rocket Giant Snowball Three Musketeers Tornado Electro Wizard
Freeze
Miner Rocket Three Musketeers Electro Wizard Sparky
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball Tornado Sparky
Three Musketeers Sparky
Giant Snowball Rocket Tornado Freeze Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Rocket Tornado Electro Wizard
Giant Snowball Rocket Tornado Freeze Miner Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076