Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Three Musketeers Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Royal Giant Three Musketeers Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Royal Giant Three Musketeers
Giant Snowball
Bats Archers Three Musketeers Baby Dragon
Zap
Bats Archers Royal Giant Three Musketeers
Barbarian Barrel
Archers Three Musketeers
The Log
Archers Royal Giant Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Baby Dragon
Fireball
Archers Three Musketeers Baby Dragon
Poison
Bats Archers Three Musketeers
Lightning
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Baby Dragon
Rocket
Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Royal Giant Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Archers Arrows

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Archers
Arrows Royal Giant Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows
Royal Giant Archers Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Bats Arrows Barbarian Barrel Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Three Musketeers
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Royal Giant Bats Archers Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Archers Royal Giant Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 11

Bats
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Archers
Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Three Musketeers
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Bats
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Bats Archers Baby Dragon
Bats Three Musketeers Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Archers Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Bats Archers Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Three Musketeers Bats Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Three Musketeers
Three Musketeers Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Three Musketeers Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Archers Three Musketeers Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Bats Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Barbarian Barrel
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Arrows Bats Archers Three Musketeers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Archers
Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Three Musketeers
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Archers Three Musketeers Baby Dragon
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Arrows Archers Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Bats Baby Dragon
Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Arrows Barbarian Barrel
Archers Arrows Baby Dragon
Three Musketeers Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Three Musketeers Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Three Musketeers Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Three Musketeers Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Archers Arrows Baby Dragon
Bats
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Archers Barbarian Barrel
Archers Arrows Three Musketeers Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Three Musketeers
Bats Baby Dragon
Bats
Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076