Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Baby Dragon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Goblins Mega Minion Baby Dragon Graveyard
Zap
Goblins Graveyard
Barbarian Barrel
Goblins Knight Graveyard
The Log
Goblins Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Goblins Graveyard
Royal Delivery
Goblins Knight Mega Minion Baby Dragon Bowler Graveyard
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Bowler
Poison
Mega Minion Graveyard
Lightning
Knight Mega Minion Baby Dragon Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Knight Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Knight Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Baby Dragon
Graveyard Knight Tornado Bowler Goblins Mega Minion Poison
Bowler
Graveyard Baby Dragon Mega Minion Poison Tornado
Goblins
Baby Dragon
Graveyard
Baby Dragon Bowler Knight Poison Mega Minion Tornado
Knight
Baby Dragon Graveyard Mega Minion Poison
Mega Minion
Knight Baby Dragon Bowler Graveyard Poison
Poison
Graveyard Baby Dragon Bowler Knight Mega Minion Tornado
Tornado
Baby Dragon Bowler Graveyard Poison

Synergie w obronie 2 12

Baby Dragon
Bowler Knight Mega Minion Tornado
Bowler
Tornado Baby Dragon Knight
Goblins
Knight Mega Minion Poison
Graveyard
Knight
Mega Minion Baby Dragon Bowler Goblins Poison Tornado
Mega Minion
Knight Baby Dragon Goblins Tornado
Poison
Goblins Knight Tornado
Tornado
Bowler Baby Dragon Knight Mega Minion Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Baby Dragon Knight Mega Minion
Goblins Knight Mega Minion
Bowler Tornado Goblins Knight Mega Minion
Bowler Goblins Knight Mega Minion
Bowler Poison Tornado
Bowler Tornado Baby Dragon Goblins Mega Minion
Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison
Bowler Baby Dragon Poison
Goblins Tornado
Knight Tornado Bowler Goblins
Goblins Poison Baby Dragon Bowler Knight Mega Minion Tornado
Mega Minion Baby Dragon Poison Tornado
Bowler Knight
Bowler Baby Dragon Goblins Mega Minion Poison Tornado
Knight
Tornado Bowler
Bowler Goblins Knight Poison Tornado
Baby Dragon Bowler Goblins Knight Mega Minion Tornado
Baby Dragon Poison Tornado Bowler Knight Mega Minion
Tornado
Bowler Baby Dragon Goblins Knight Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Bowler Goblins
Poison Baby Dragon Bowler Knight Mega Minion
Bowler Goblins Knight
Bowler Knight Tornado
Bowler Knight
Poison Baby Dragon Tornado
Bowler Goblins Knight Mega Minion
Knight
Baby Dragon Goblins Knight Mega Minion Poison Tornado
Mega Minion
Bowler Knight Mega Minion
Bowler Poison Tornado
Bowler Knight
Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler Goblins Knight Mega Minion Poison Tornado
Bowler Poison Baby Dragon Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon Knight
Poison Baby Dragon Bowler Tornado
Baby Dragon Poison
Knight Poison
Poison Baby Dragon Bowler
Poison Baby Dragon Mega Minion Tornado
Baby Dragon Bowler Poison Tornado
Poison Baby Dragon Bowler Tornado
Poison Tornado
Bowler Goblins Poison Tornado
Poison Bowler Knight Tornado
Poison Baby Dragon Tornado
Poison Baby Dragon Bowler Knight
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Bowler Poison
Baby Dragon Bowler Poison
Poison Tornado
Baby Dragon Bowler Mega Minion Poison
Baby Dragon Bowler Poison Tornado
Baby Dragon Bowler Poison
Poison Tornado
Bowler Tornado
Baby Dragon Poison
Poison Tornado Baby Dragon Bowler
Mega Minion
Poison Baby Dragon Bowler Tornado
Baby Dragon Bowler Poison Tornado
Poison Baby Dragon Tornado
Poison Baby Dragon Tornado
Mega Minion Poison
Bowler Mega Minion
Poison
Poison
Bowler Poison
Poison Baby Dragon Mega Minion Tornado
Poison Baby Dragon Bowler Knight Mega Minion
Baby Dragon Bowler Poison
Poison Tornado
Mega Minion
Baby Dragon Bowler Poison Tornado
Poison Tornado
Poison Baby Dragon Bowler Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076