Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Baby Dragon Golem Bandit Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Bandit Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Archers Baby Dragon Night Witch
Zap
Skeletons Archers Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Bandit Night Witch
The Log
Skeletons Archers Bandit
Earthquake
Skeletons Archers
Arrows
Skeletons Archers Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Archers Baby Dragon Bandit Night Witch
Fireball
Archers Baby Dragon Bandit Night Witch
Poison
Archers Night Witch
Lightning
Baby Dragon Bandit Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Archers Bandit Baby Dragon Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Archers Bandit

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Baby Dragon Bandit Golem
Baby Dragon
Golem Archers Bandit Lightning
Bandit
Archers Baby Dragon Golem The Log
Golem
Baby Dragon Lightning Night Witch Archers Bandit The Log
Lightning
Golem Baby Dragon
The Log
Bandit Golem
Night Witch
Golem
Skeletons

Synergie w obronie 0 13

Archers
Baby Dragon Bandit The Log Skeletons
Baby Dragon
Archers Bandit The Log Skeletons
Bandit
Archers Baby Dragon The Log Skeletons
Golem
Lightning
The Log
The Log
Archers Baby Dragon Bandit Lightning Night Witch Skeletons
Night Witch
The Log Skeletons
Skeletons
Archers Baby Dragon Bandit The Log Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Baby Dragon The Log
Bandit The Log Night Witch Skeletons
Archers Bandit Lightning Night Witch Skeletons
Night Witch Bandit Skeletons
Lightning The Log
The Log Archers Baby Dragon Bandit Night Witch Skeletons
Lightning Archers Baby Dragon Night Witch
Lightning Baby Dragon Bandit The Log
Night Witch Skeletons
Archers Bandit Night Witch Skeletons
Archers Baby Dragon Bandit The Log Night Witch Skeletons
Archers Baby Dragon Night Witch
Night Witch Bandit Lightning The Log Skeletons
Baby Dragon The Log Night Witch
Bandit
Bandit Lightning The Log
Night Witch Skeletons
Archers Baby Dragon Bandit The Log Night Witch
Baby Dragon The Log Archers Bandit
Archers Baby Dragon Bandit The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Bandit Skeletons
Bandit Archers Baby Dragon Lightning The Log
Bandit Lightning The Log Skeletons
Lightning Bandit The Log Night Witch
Bandit Night Witch Skeletons
Archers Baby Dragon Skeletons
Archers Bandit Lightning Night Witch Skeletons
Lightning Baby Dragon Bandit The Log Skeletons
Skeletons
Lightning The Log
Lightning Bandit Night Witch Skeletons
Archers Baby Dragon
Archers Baby Dragon Lightning The Log Night Witch Skeletons
Archers Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon Bandit The Log
Baby Dragon Bandit The Log
Lightning Baby Dragon Bandit The Log
Lightning The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Archers Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Lightning
The Log Bandit Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Bandit The Log
Lightning Archers Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Bandit The Log
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon Bandit The Log
Lightning Baby Dragon Bandit The Log
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Archers Baby Dragon Bandit The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log Night Witch
Lightning
Lightning The Log
Lightning Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log Baby Dragon Bandit Lightning
Lightning Baby Dragon Bandit The Log
Lightning Baby Dragon Bandit The Log
Lightning Archers Baby Dragon Night Witch
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Bandit The Log Night Witch
Lightning
Lightning The Log
Lightning Archers Bandit Night Witch
Lightning Archers Baby Dragon
The Log
Lightning Baby Dragon
The Log Baby Dragon Lightning
Lightning
Baby Dragon Lightning The Log
Lightning
Lightning Baby Dragon Bandit The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076