Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Minion Giant Elixir Collector Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Night Witch
Zap
Skeletons Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Heal Spirit Night Witch
The Log
Skeletons Heal Spirit
Earthquake
Skeletons Elixir Collector
Arrows
Skeletons Heal Spirit Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Heal Spirit Mega Minion Night Witch
Fireball
Mega Minion Elixir Collector Night Witch
Poison
Mega Minion Elixir Collector Night Witch
Lightning
Mega Minion Elixir Collector Night Witch
Rocket
Elixir Collector Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Heal Spirit Mega Minion Elixir Collector Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Heal Spirit Skeletons Arrows Mega Minion Night Witch Giant Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Heal Spirit Skeletons Arrows

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Mirror Mega Minion Night Witch
Giant
Arrows Mega Minion Night Witch Heal Spirit
Heal Spirit
Giant Mega Minion Night Witch
Mega Minion
Giant Arrows Heal Spirit
Mirror
Arrows Night Witch
Night Witch
Giant Arrows Heal Spirit Mirror
Elixir Collector
Skeletons

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Mirror Mega Minion
Giant
Heal Spirit
Mega Minion
Arrows Night Witch Skeletons
Mirror
Arrows Night Witch
Night Witch
Mega Minion Mirror Skeletons
Elixir Collector
Skeletons
Mega Minion Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion
Mega Minion Night Witch Skeletons
Mega Minion Night Witch Skeletons
Night Witch Mega Minion Skeletons
Arrows
Arrows Mega Minion Night Witch Skeletons
Mega Minion Arrows Night Witch
Arrows
Night Witch Skeletons
Night Witch Skeletons
Arrows Mega Minion Night Witch Skeletons
Arrows Mega Minion Night Witch
Night Witch Skeletons
Arrows Mega Minion Night Witch
Arrows Night Witch Skeletons
Arrows Mega Minion Night Witch
Arrows Mega Minion
Arrows Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Arrows Mega Minion
Skeletons
Night Witch
Night Witch Skeletons
Arrows Skeletons
Mega Minion Night Witch Skeletons
Mega Minion Skeletons
Mega Minion Skeletons
Mega Minion
Arrows
Night Witch Skeletons
Mega Minion Night Witch Skeletons
Arrows Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Night Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Night Witch
Arrows Mega Minion
Arrows
Night Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Night Witch
Mega Minion
Mega Minion Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows
Arrows
Night Witch
Arrows Mega Minion
Arrows
Mega Minion
Arrows
Arrows
Mega Minion

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076