Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem Mega Minion

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Dart Goblin Hog Rider
Zap
Skeletons Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Skeletons Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Hog Rider
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Hog Rider
Poison
Mega Minion Dart Goblin
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Mega Minion
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Skeletons Ice Golem The Log Mega Minion Dart Goblin Hog Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Ice Spirit Skeletons Ice Golem The Log

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin
Skeletons
Elite Barbarians
Ice Spirit Ice Golem Hog Rider The Log Dart Goblin
Ice Golem
Mega Minion Hog Rider Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Minion
Ice Golem Ice Spirit
Hog Rider
Ice Spirit Ice Golem The Log Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 19

Ice Spirit
Skeletons Elite Barbarians Ice Golem Mega Minion The Log Dart Goblin
Skeletons
Dart Goblin Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem Mega Minion The Log
Elite Barbarians
Ice Spirit Skeletons Ice Golem Mega Minion The Log Dart Goblin
Ice Golem
Mega Minion Ice Spirit Skeletons Elite Barbarians The Log Dart Goblin
Mega Minion
Ice Golem Ice Spirit Skeletons Elite Barbarians The Log Dart Goblin
Hog Rider
The Log
Ice Spirit Skeletons Elite Barbarians Ice Golem Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Mega Minion The Log Dart Goblin
Elite Barbarians Ice Spirit Skeletons Mega Minion The Log Dart Goblin
Skeletons Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin
Elite Barbarians Skeletons Mega Minion Dart Goblin
Elite Barbarians The Log
The Log Skeletons Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Ice Spirit
Ice Golem The Log Dart Goblin
Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Skeletons Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Skeletons Ice Golem Mega Minion The Log
Mega Minion Dart Goblin
Ice Spirit Skeletons Elite Barbarians The Log
Ice Spirit Mega Minion The Log Dart Goblin
Elite Barbarians
Ice Spirit Elite Barbarians The Log
Skeletons Elite Barbarians
Ice Spirit Elite Barbarians Mega Minion The Log Dart Goblin
The Log Ice Spirit Ice Golem Mega Minion Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians The Log Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Elite Barbarians Ice Golem
Elite Barbarians Ice Golem Mega Minion The Log
Ice Spirit Skeletons Elite Barbarians Ice Golem The Log
Elite Barbarians Ice Golem The Log
Skeletons Elite Barbarians
Ice Spirit Skeletons Ice Golem Dart Goblin
Skeletons Elite Barbarians Ice Golem Mega Minion Dart Goblin
Elite Barbarians
Ice Spirit Skeletons Elite Barbarians Ice Golem Mega Minion The Log
Skeletons Mega Minion Dart Goblin
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Skeletons Ice Golem
Dart Goblin
Elite Barbarians Ice Spirit Skeletons Ice Golem Mega Minion The Log Dart Goblin
Elite Barbarians Ice Golem Mega Minion The Log Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Ice Golem The Log Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Ice Golem Mega Minion Dart Goblin
The Log Dart Goblin
The Log Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Elite Barbarians
The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Ice Golem The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Ice Golem The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Mega Minion The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
The Log
The Log
The Log
Ice Golem The Log Ice Spirit
Mega Minion
The Log Dart Goblin
The Log
The Log Dart Goblin
Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Ice Spirit Mega Minion Dart Goblin
Elite Barbarians Mega Minion
The Log Dart Goblin
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin
The Log
Mega Minion Dart Goblin
The Log Ice Golem Dart Goblin
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin
Ice Spirit Elite Barbarians The Log Dart Goblin
Dart Goblin
The Log Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076