Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Barbarian Hut Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Archers Minions Night Witch Graveyard
Zap
Archers Minions Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Barbarian Hut Night Witch Graveyard
The Log
Archers Barbarian Hut Graveyard
Earthquake
Archers Barbarian Hut Graveyard
Arrows
Archers Minions Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Archers Minions Valkyrie Night Witch Graveyard
Fireball
Archers Minions Barbarian Hut Night Witch
Poison
Archers Minions Barbarian Hut Night Witch Graveyard
Lightning
Valkyrie Barbarian Hut Night Witch
Rocket
Valkyrie Barbarian Hut Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Minions Night Witch Poison Valkyrie Graveyard Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Minions Night Witch

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Barbarian Hut Graveyard
Barbarian Hut
Graveyard Archers Minions Valkyrie
Graveyard
Barbarian Hut Poison Valkyrie Archers The Log Minions Night Witch
The Log
Graveyard Poison
Minions
Barbarian Hut Graveyard Valkyrie
Night Witch
Graveyard Poison
Poison
Graveyard The Log Night Witch
Valkyrie
Archers Graveyard Barbarian Hut Minions

Synergie w obronie 3 9

Archers
Valkyrie Barbarian Hut The Log Minions
Barbarian Hut
Minions Archers The Log
Graveyard
The Log
Archers Barbarian Hut Minions Night Witch Poison Valkyrie
Minions
Barbarian Hut Valkyrie Archers The Log
Night Witch
The Log Valkyrie
Poison
The Log
Valkyrie
Archers Minions The Log Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut The Log Minions Valkyrie
Barbarian Hut The Log Minions Night Witch Valkyrie
Barbarian Hut Archers Minions Night Witch Valkyrie
Barbarian Hut Night Witch Minions Valkyrie
The Log Poison Valkyrie
The Log Archers Minions Night Witch Valkyrie
Minions Archers Barbarian Hut Night Witch Poison
Barbarian Hut The Log Poison Valkyrie
Barbarian Hut Minions Night Witch
Archers Night Witch Valkyrie
Archers Minions Poison Valkyrie The Log Night Witch
Minions Archers Barbarian Hut Night Witch Poison
Barbarian Hut Night Witch The Log Minions Valkyrie
Barbarian Hut Valkyrie The Log Minions Night Witch Poison
Barbarian Hut
Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut Minions Night Witch Poison Valkyrie
Archers Barbarian Hut The Log Minions Night Witch Valkyrie
The Log Poison Valkyrie Archers Barbarian Hut Minions
Barbarian Hut
Valkyrie Archers The Log Minions Night Witch Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Valkyrie Archers
Poison Archers The Log Valkyrie
Barbarian Hut The Log Minions Valkyrie
Valkyrie Barbarian Hut The Log Night Witch
Barbarian Hut Night Witch Valkyrie
Poison Archers Minions
Archers Barbarian Hut Minions Night Witch Valkyrie
Barbarian Hut Valkyrie
Barbarian Hut The Log Minions Poison Valkyrie
Barbarian Hut
Minions Valkyrie
The Log Poison Valkyrie
Barbarian Hut Night Witch Valkyrie
Archers Barbarian Hut Valkyrie
Archers Barbarian Hut The Log Minions Night Witch Poison Valkyrie
Minions Poison Valkyrie Archers Barbarian Hut The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Hut The Log Valkyrie
Poison The Log
Barbarian Hut The Log Poison
Barbarian Hut The Log Poison Valkyrie
Poison The Log Valkyrie
Poison Minions
Archers The Log Poison
The Log Poison Barbarian Hut
The Log Poison
Minions Night Witch Poison
Poison The Log Valkyrie
Poison Archers
Poison Barbarian Hut The Log
Minions Poison
Barbarian Hut The Log Poison
Barbarian Hut The Log Poison
Barbarian Hut The Log Poison
Poison
Minions Night Witch
Archers The Log Poison
The Log Poison Valkyrie
The Log Minions Night Witch Poison
Poison
The Log
Barbarian Hut The Log Poison
The Log Poison Valkyrie
The Log Poison
The Log Poison
Poison The Log
Poison Archers Night Witch
Minions Poison
Night Witch
Poison The Log Night Witch
Poison
The Log Poison
Archers Barbarian Hut Minions Night Witch
Poison Archers
The Log
Poison Valkyrie
The Log Poison
Poison
The Log Minions Poison
Poison
Poison The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076