Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Minion Elixir Collector Baby Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon
Zap
Skeletons Goblin Gang
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang
The Log
Skeletons Goblin Gang
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Skeletons Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Elixir Collector Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Mega Minion Elixir Collector
Lightning
Mega Minion Elixir Collector Baby Dragon
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Collector Baby Dragon Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Lightning Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Baby Dragon
Golem Goblin Gang Lightning Mega Minion
Goblin Gang
Baby Dragon Golem
Golem
Baby Dragon Lightning Mega Minion Goblin Gang The Log
Lightning
Golem Baby Dragon
The Log
Golem
Mega Minion
Golem Baby Dragon
Elixir Collector
Skeletons

Synergie w obronie 0 8

Baby Dragon
The Log Mega Minion Skeletons
Goblin Gang
The Log
Golem
Lightning
The Log
The Log
Baby Dragon Goblin Gang Lightning Mega Minion Skeletons
Mega Minion
Baby Dragon The Log Skeletons
Elixir Collector
Skeletons
Baby Dragon The Log Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Baby Dragon The Log Mega Minion
Goblin Gang The Log Mega Minion Skeletons
Goblin Gang Lightning Mega Minion Skeletons
Goblin Gang Mega Minion Skeletons
Lightning The Log
Goblin Gang The Log Baby Dragon Mega Minion Skeletons
Lightning Mega Minion Baby Dragon Goblin Gang
Lightning Baby Dragon The Log
Goblin Gang Skeletons
Goblin Gang Skeletons
Goblin Gang Baby Dragon The Log Mega Minion Skeletons
Mega Minion Baby Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Lightning The Log Skeletons
Baby Dragon Goblin Gang The Log Mega Minion
Goblin Gang
Goblin Gang Lightning The Log
Goblin Gang Skeletons
Baby Dragon Goblin Gang The Log Mega Minion
Baby Dragon The Log Mega Minion
Goblin Gang Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons
Baby Dragon Goblin Gang Lightning The Log Mega Minion
Goblin Gang Lightning The Log Skeletons
Goblin Gang Lightning The Log
Goblin Gang Skeletons
Baby Dragon Goblin Gang Skeletons
Goblin Gang Lightning Mega Minion Skeletons
Lightning Baby Dragon The Log Mega Minion Skeletons
Goblin Gang Mega Minion Skeletons
Mega Minion
Lightning The Log
Lightning Goblin Gang Skeletons
Baby Dragon
Goblin Gang Baby Dragon Lightning The Log Mega Minion Skeletons
Baby Dragon The Log Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Mega Minion
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Lightning
The Log Lightning
Lightning Goblin Gang
Lightning The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon The Log Mega Minion
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
Mega Minion
The Log Baby Dragon Lightning
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Goblin Gang
Lightning Baby Dragon Mega Minion
The Log
Lightning Baby Dragon Goblin Gang Mega Minion
The Log Baby Dragon Lightning
Lightning
Mega Minion
Baby Dragon Goblin Gang Lightning The Log
Lightning
Lightning Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076