Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Goblin Gang Skeleton Army Hog Rider Poison Electro Wizard Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Barrel
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Goblin Gang
Goblin Barrel Hog Rider
Hog Rider
Goblin Gang The Log Goblin Barrel Poison Electro Wizard
Inferno Tower
The Log
Hog Rider Poison
Poison
Hog Rider The Log
Skeleton Army
Goblin Barrel
Electro Wizard
Hog Rider

Synergie w obronie 4 9

Goblin Barrel
Goblin Gang
Inferno Tower The Log Skeleton Army Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Skeleton Army Electro Wizard Poison
The Log
Inferno Tower Goblin Gang Poison Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Inferno Tower The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang The Log Poison Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Electro Wizard
The Log Poison Skeleton Army
Goblin Gang The Log Skeleton Army Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Goblin Gang Poison
Inferno Tower The Log Poison Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Poison Skeleton Army Electro Wizard The Log
Inferno Tower Goblin Gang Poison Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang The Log Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang The Log Poison Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Poison Skeleton Army Electro Wizard
Goblin Gang The Log Skeleton Army Electro Wizard
The Log Poison Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army The Log Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Inferno Tower Electro Wizard
Poison Electro Wizard Goblin Gang The Log
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Tower The Log Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Poison Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army
Electro Wizard Inferno Tower The Log Poison Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Poison Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Inferno Tower
Skeleton Army
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard The Log Poison
Poison Inferno Tower The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison The Log Electro Wizard
The Log Poison
The Log Poison
Poison The Log
Poison
The Log Poison
The Log Poison
The Log Poison
Goblin Gang Poison Electro Wizard
Poison The Log Electro Wizard
Poison
Poison The Log
Poison
The Log Poison
The Log Poison
The Log Poison
Poison
The Log Poison Electro Wizard
The Log Poison
The Log Poison
Poison
The Log
The Log Poison
The Log Poison
The Log Poison Electro Wizard
The Log Poison
Poison The Log
Poison Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison The Log
Poison Electro Wizard
The Log Poison
Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Army
Poison Electro Wizard
The Log
Poison Goblin Gang Electro Wizard
The Log Poison
Poison
Goblin Gang The Log Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076