Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Princess
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Princess
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Goblin Gang Knight Princess Hog Rider Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Goblin Gang Knight

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Barrel
Goblin Gang Knight Hog Rider Princess
Goblin Gang
Goblin Barrel Hog Rider Knight Princess
Hog Rider
Goblin Gang Knight The Log Goblin Barrel Princess Rocket
Inferno Tower
Knight
Goblin Barrel Goblin Gang Hog Rider Princess The Log
The Log
Hog Rider Knight Princess
Princess
Knight Goblin Barrel Goblin Gang Hog Rider The Log
Rocket
Hog Rider

Synergie w obronie 5 6

Goblin Barrel
Goblin Gang
Inferno Tower Knight The Log Princess
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Knight The Log Princess
Knight
Goblin Gang Inferno Tower Princess The Log
The Log
Inferno Tower Goblin Gang Knight Princess Rocket
Princess
Knight Goblin Gang Inferno Tower The Log
Rocket
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Inferno Tower Knight The Log
Inferno Tower Goblin Gang Knight The Log
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Knight
Inferno Tower Goblin Gang Knight
The Log Princess Rocket
Goblin Gang The Log
Inferno Tower Rocket Goblin Gang Princess
Rocket Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Princess
Goblin Gang Knight Inferno Tower
Goblin Gang Knight The Log Princess
Inferno Tower Goblin Gang Princess
Inferno Tower Goblin Gang Knight The Log Rocket
Rocket Goblin Gang The Log Princess
Inferno Tower Goblin Gang Knight
Inferno Tower Rocket Goblin Gang The Log
Goblin Gang Inferno Tower Knight
Goblin Gang Knight The Log
The Log Knight Princess
Inferno Tower
Goblin Gang Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Knight Inferno Tower
Goblin Gang Knight The Log Rocket
Goblin Gang Inferno Tower Knight The Log Rocket
Goblin Gang Rocket Inferno Tower Knight The Log
Inferno Tower Goblin Gang Knight
Rocket Goblin Gang Princess
Goblin Gang Rocket Inferno Tower Knight
Inferno Tower Knight
Rocket Inferno Tower Knight The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Knight
Rocket The Log
Rocket Goblin Gang Inferno Tower Knight
Princess
Goblin Gang Inferno Tower Knight The Log Rocket
Inferno Tower The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight The Log Rocket
The Log Princess
Rocket The Log
Knight The Log Rocket
Rocket The Log
Princess Rocket
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Rocket Goblin Gang
Rocket Knight The Log Princess
Princess Rocket
Rocket Knight The Log Princess
Princess Rocket
Princess The Log
Rocket The Log Princess
The Log Princess Rocket
Rocket
Rocket
Rocket The Log Princess
Rocket The Log Princess
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
Rocket The Log
Princess
Rocket
The Log Rocket
Rocket Princess
Rocket The Log Princess
Goblin Gang Princess Rocket
Rocket Princess
The Log
Goblin Gang Knight Princess Rocket
The Log Princess
Rocket
Goblin Gang The Log Princess Rocket
Princess Rocket
The Log Princess Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076