Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner
Giant Snowball
Skeletons Miner
Zap
Skeletons Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Miner Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Knight Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Inferno Tower Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Skeletons The Log Knight Miner Poison Electro Wizard Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Skeletons The Log Knight

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Miner
Inferno Tower
Knight
Ice Spirit The Log Miner Poison Electro Wizard
The Log
Knight Miner Poison
Miner
Poison Ice Spirit Knight The Log Electro Wizard
Poison
Miner Knight The Log
Skeletons
Electro Wizard
Knight Miner

Synergie w obronie 5 18

Ice Spirit
Inferno Tower Knight The Log Miner Poison Skeletons Electro Wizard
Inferno Tower
Ice Spirit Knight The Log Electro Wizard Poison Skeletons
Knight
Inferno Tower Electro Wizard Ice Spirit The Log Poison Skeletons
The Log
Inferno Tower Ice Spirit Knight Miner Poison Skeletons Electro Wizard
Miner
Ice Spirit The Log
Poison
Ice Spirit Inferno Tower Knight The Log Skeletons Electro Wizard
Skeletons
Ice Spirit Inferno Tower Knight The Log Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Knight Ice Spirit The Log Poison Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Knight The Log Electro Wizard
Inferno Tower Ice Spirit Knight The Log Skeletons Electro Wizard
Inferno Tower Knight Skeletons Electro Wizard
Inferno Tower Knight Skeletons Electro Wizard
The Log Poison
The Log Skeletons Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Ice Spirit Poison
Inferno Tower The Log Poison Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons
Knight Ice Spirit Inferno Tower Miner Skeletons Electro Wizard
Poison Electro Wizard Knight The Log Skeletons
Inferno Tower Poison Electro Wizard
Inferno Tower Ice Spirit Knight The Log Skeletons Electro Wizard
Ice Spirit The Log Poison Electro Wizard
Inferno Tower Knight Electro Wizard
Inferno Tower Ice Spirit The Log Electro Wizard
Inferno Tower Knight Poison Skeletons Electro Wizard
Ice Spirit Knight The Log Electro Wizard
The Log Poison Ice Spirit Knight Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Knight The Log Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Inferno Tower Skeletons Electro Wizard
Poison Electro Wizard Knight The Log Miner
Ice Spirit Inferno Tower Knight The Log Skeletons Electro Wizard
Inferno Tower Knight The Log Electro Wizard
Inferno Tower Knight Skeletons
Poison Ice Spirit Skeletons Electro Wizard
Inferno Tower Knight Skeletons Electro Wizard
Inferno Tower Knight
Electro Wizard Ice Spirit Inferno Tower Knight The Log Poison Skeletons
Inferno Tower Skeletons
Inferno Tower Knight
The Log Poison Electro Wizard
Inferno Tower Knight Skeletons
Inferno Tower Electro Wizard Ice Spirit Knight The Log Poison Skeletons
Poison Inferno Tower The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight The Log
Poison The Log Miner Electro Wizard
The Log Miner Poison
Knight The Log Poison
Poison The Log
Poison Ice Spirit
The Log Poison
The Log Poison Ice Spirit
The Log Miner Poison
Poison Electro Wizard
Miner Poison Knight The Log Electro Wizard
Poison
Poison Knight The Log Miner
Poison
The Log Poison
The Log Poison
The Log Poison
Poison
The Log Poison Electro Wizard
The Log Miner Poison
The Log Poison
Poison
The Log
The Log Poison
The Log Poison Ice Spirit
The Log Miner Poison Electro Wizard
The Log Miner Poison
Miner Poison The Log
Poison Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Poison
Poison The Log Miner
Ice Spirit Poison Electro Wizard
The Log Poison
Electro Wizard Ice Spirit
Poison Electro Wizard
The Log
Miner Poison Knight Electro Wizard
The Log Poison
Poison
Ice Spirit The Log Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison The Log Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076