Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Miner
Zap
Skeletons Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer Inferno Tower
The Log
Skeletons Ice Spirit Musketeer
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer Miner
Fireball
Musketeer Inferno Tower
Poison
Musketeer Inferno Tower
Lightning
Knight Musketeer Inferno Tower
Rocket
Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Inferno Tower Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Skeletons The Log Knight Miner Musketeer Poison Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Skeletons The Log Knight

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Miner Musketeer
Inferno Tower
Knight
Ice Spirit Musketeer The Log Miner Poison
The Log
Knight Miner Musketeer Poison
Miner
Poison Ice Spirit Knight The Log Musketeer
Musketeer
Knight Ice Spirit The Log Miner
Poison
Miner Knight The Log
Skeletons

Synergie w obronie 7 16

Ice Spirit
Inferno Tower Musketeer Knight The Log Miner Poison Skeletons
Inferno Tower
Ice Spirit Knight The Log Musketeer Poison Skeletons
Knight
Inferno Tower Musketeer Ice Spirit The Log Poison Skeletons
The Log
Inferno Tower Musketeer Ice Spirit Knight Miner Poison Skeletons
Miner
Ice Spirit The Log Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Knight The Log Skeletons Inferno Tower Miner
Poison
Ice Spirit Inferno Tower Knight The Log Skeletons
Skeletons
Musketeer Ice Spirit Inferno Tower Knight The Log Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Knight The Log Musketeer
Inferno Tower Ice Spirit Knight The Log Musketeer Skeletons
Inferno Tower Knight Musketeer Skeletons
Inferno Tower Knight Musketeer Skeletons
The Log Poison
The Log Musketeer Skeletons
Inferno Tower Musketeer Ice Spirit Poison
Inferno Tower The Log Musketeer Poison
Inferno Tower Musketeer Skeletons
Knight Ice Spirit Inferno Tower Miner Musketeer Skeletons
Poison Knight The Log Musketeer Skeletons
Inferno Tower Musketeer Poison
Inferno Tower Ice Spirit Knight The Log Musketeer Skeletons
Ice Spirit The Log Poison
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Ice Spirit The Log
Inferno Tower Knight Musketeer Poison Skeletons
Ice Spirit Knight The Log Musketeer
The Log Poison Ice Spirit Knight Musketeer
Inferno Tower Musketeer
Knight The Log Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Inferno Tower Skeletons
Poison Knight The Log Miner Musketeer
Ice Spirit Inferno Tower Knight The Log Musketeer Skeletons
Inferno Tower Knight The Log Musketeer
Inferno Tower Knight Musketeer Skeletons
Poison Ice Spirit Musketeer Skeletons
Inferno Tower Knight Musketeer Skeletons
Inferno Tower Knight
Ice Spirit Inferno Tower Knight The Log Poison Skeletons
Inferno Tower Musketeer Skeletons
Inferno Tower Knight Musketeer
The Log Poison
Inferno Tower Knight Skeletons
Musketeer
Inferno Tower Ice Spirit Knight The Log Musketeer Poison Skeletons
Poison Inferno Tower The Log Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight The Log Musketeer
Poison The Log Miner Musketeer
The Log Miner Poison
Knight The Log Musketeer Poison
Poison The Log
Poison Ice Spirit Musketeer
The Log Musketeer Poison
The Log Poison Ice Spirit
The Log Miner Poison
Musketeer Poison
Miner Poison Knight The Log Musketeer
Poison Musketeer
Poison Knight The Log Miner Musketeer
Musketeer Poison
The Log Musketeer Poison
The Log Musketeer Poison
The Log Musketeer Poison
Poison
The Log Musketeer Poison
The Log Miner Poison
The Log Musketeer Poison
Poison
The Log Musketeer
The Log Musketeer Poison
The Log Poison Ice Spirit
The Log Miner Poison Musketeer
The Log Miner Musketeer Poison
Miner Poison The Log Musketeer
Poison Musketeer
Ice Spirit Musketeer Poison
Poison The Log Miner Musketeer
Ice Spirit Poison
The Log Poison
Ice Spirit Musketeer
Poison Musketeer
The Log
Miner Poison Knight Musketeer
The Log Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Ice Spirit The Log Musketeer Poison
Musketeer Poison
Poison The Log Miner Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076