Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Miner
Zap
Goblin Gang Battle Ram Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Battle Ram Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Battle Ram Miner Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Knight Battle Ram Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Inferno Tower Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Knight Miner Poison Battle Ram Electro Wizard Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Knight Miner

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Knight Miner Battle Ram
Inferno Tower
Knight
Goblin Gang Battle Ram The Log Miner Poison Electro Wizard
The Log
Battle Ram Knight Miner Poison
Miner
Goblin Gang Poison Knight The Log Electro Wizard
Poison
Miner Battle Ram Knight The Log
Battle Ram
Knight The Log Poison Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Miner Battle Ram

Synergie w obronie 6 10

Goblin Gang
Inferno Tower Knight The Log Miner Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Gang Knight The Log Electro Wizard Poison
Knight
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard The Log Poison
The Log
Inferno Tower Goblin Gang Knight Miner Poison Electro Wizard
Miner
Goblin Gang The Log
Poison
Inferno Tower Knight The Log Electro Wizard
Battle Ram
Electro Wizard
Inferno Tower Knight Goblin Gang The Log Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Knight The Log Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Knight The Log Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Knight Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Knight Electro Wizard
The Log Poison
Goblin Gang The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Goblin Gang Poison
Inferno Tower The Log Poison Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Knight Inferno Tower Miner Electro Wizard
Goblin Gang Poison Electro Wizard Knight The Log
Inferno Tower Goblin Gang Poison Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Knight The Log Electro Wizard
Goblin Gang The Log Poison Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Knight Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Knight Poison Electro Wizard
Goblin Gang Knight The Log Electro Wizard
The Log Poison Knight Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Knight The Log Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Knight Inferno Tower Electro Wizard
Poison Electro Wizard Goblin Gang Knight The Log Miner
Goblin Gang Inferno Tower Knight The Log Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Knight The Log Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Knight
Poison Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Knight Electro Wizard
Inferno Tower Knight
Electro Wizard Inferno Tower Knight The Log Poison
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Knight
The Log Poison Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Knight
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Knight The Log Poison
Poison Inferno Tower The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight The Log
Poison The Log Miner Electro Wizard
The Log Miner Poison
Knight The Log Poison
Poison The Log
Poison
The Log Poison
The Log Poison
The Log Miner Poison
Goblin Gang Poison Electro Wizard
Miner Poison Knight The Log Electro Wizard
Poison
Poison Knight The Log Miner
Poison
The Log Poison
The Log Poison
The Log Poison
Poison
The Log Poison Electro Wizard
The Log Miner Poison
The Log Poison
Poison
The Log
The Log Poison
The Log Poison
The Log Miner Poison Electro Wizard
The Log Miner Poison
Miner Poison The Log
Poison Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison The Log Miner
Poison Electro Wizard
The Log Poison
Electro Wizard Goblin Gang
Poison Electro Wizard
The Log
Miner Poison Goblin Gang Knight Electro Wizard
The Log Poison
Poison
Goblin Gang The Log Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison The Log Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076