Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Mega Minion Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Minion Elixir Collector Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Minions Mega Minion Balloon
Zap
Minions Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Inferno Tower
The Log
Earthquake
Inferno Tower Elixir Collector
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mega Minion Balloon
Fireball
Minions Mega Minion Inferno Tower Elixir Collector Balloon
Poison
Minions Mega Minion Inferno Tower Elixir Collector Balloon
Lightning
Ice Golem Mega Minion Inferno Tower Elixir Collector Balloon
Rocket
Inferno Tower Elixir Collector Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mega Minion Inferno Tower Elixir Collector Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Zap Mega Minion Minions Freeze Balloon Inferno Tower Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Zap Mega Minion Minions

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Balloon
Freeze Ice Golem Zap Mega Minion Minions
Freeze
Balloon Zap
Ice Golem
Balloon Mega Minion Minions Zap
Inferno Tower
Mega Minion
Ice Golem Zap Balloon
Minions
Balloon Ice Golem Zap
Elixir Collector
Zap
Balloon Mega Minion Freeze Ice Golem Minions

Synergie w obronie 4 7

Balloon
Freeze
Mega Minion Minions
Ice Golem
Inferno Tower Mega Minion Minions Zap
Inferno Tower
Ice Golem Mega Minion Minions Zap
Mega Minion
Ice Golem Zap Freeze Inferno Tower
Minions
Ice Golem Freeze Inferno Tower Zap
Elixir Collector
Zap
Mega Minion Ice Golem Inferno Tower Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Inferno Tower Mega Minion Minions Zap
Inferno Tower Mega Minion Minions Zap
Inferno Tower Freeze Mega Minion Minions
Inferno Tower Mega Minion Minions
Freeze Mega Minion Minions Zap
Inferno Tower Mega Minion Minions Freeze Zap
Ice Golem Inferno Tower Zap
Inferno Tower Minions
Ice Golem Inferno Tower
Minions Freeze Ice Golem Mega Minion Zap
Inferno Tower Mega Minion Minions Zap
Inferno Tower Freeze Minions Zap
Freeze Mega Minion Minions Zap
Inferno Tower
Inferno Tower Freeze Zap
Inferno Tower Minions
Mega Minion Minions Zap
Freeze Zap Ice Golem Mega Minion Minions
Inferno Tower
Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Inferno Tower Zap
Ice Golem Mega Minion Zap
Ice Golem Inferno Tower Minions Zap
Ice Golem Inferno Tower Zap
Inferno Tower
Freeze Ice Golem Minions Zap
Ice Golem Inferno Tower Mega Minion Minions
Inferno Tower
Freeze Zap Ice Golem Inferno Tower Mega Minion Minions
Inferno Tower Mega Minion
Inferno Tower Mega Minion Minions
Zap
Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower Freeze Ice Golem Mega Minion Minions Zap
Minions Freeze Ice Golem Inferno Tower Mega Minion Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Ice Golem
Zap
Freeze Ice Golem
Zap
Freeze Ice Golem Mega Minion Minions Zap
Freeze Ice Golem Zap
Zap
Minions
Zap
Zap
Ice Golem
Freeze Minions
Ice Golem Zap
Zap
Freeze
Minions
Mega Minion Zap
Zap
Minions
Zap
Freeze Ice Golem Zap
Mega Minion
Zap
Zap
Zap
Ice Golem Zap
Zap Freeze Mega Minion Minions
Mega Minion
Zap
Zap Freeze
Zap Freeze Minions
Mega Minion Zap
Freeze
Mega Minion
Ice Golem Zap
Zap
Mega Minion
Zap Freeze Minions
Zap
Freeze Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076