Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Giant Guards
Giant Snowball
Minions Musketeer Hog Rider Guards
Zap
Minions Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Guards
The Log
Ice Spirit Musketeer Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Ice Spirit Minions Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Musketeer Hog Rider Guards
Fireball
Minions Musketeer Hog Rider
Poison
Minions Musketeer Guards
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Minions Guards Fireball Musketeer Hog Rider Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Minions Guards

Synergie w ataku 11 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Minions Hog Rider Musketeer Giant Guards
Zap
Ice Spirit Fireball Hog Rider Giant Minions Musketeer Guards
Minions
Ice Spirit Hog Rider Giant Zap
Fireball
Zap Hog Rider Giant
Musketeer
Hog Rider Giant Ice Spirit Zap
Hog Rider
Ice Spirit Zap Minions Fireball Musketeer Giant Guards
Giant
Zap Minions Musketeer Ice Spirit Fireball Hog Rider Guards
Guards
Ice Spirit Zap Hog Rider Giant

Synergie w obronie 4 8

Ice Spirit
Zap Musketeer Minions Fireball Guards
Zap
Ice Spirit Fireball Minions Musketeer Guards
Minions
Ice Spirit Zap Musketeer
Fireball
Zap Ice Spirit Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Guards Zap Minions Fireball
Hog Rider
Giant
Guards
Musketeer Ice Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Musketeer
Ice Spirit Zap Minions Musketeer
Minions Musketeer
Minions Musketeer Guards
Fireball
Fireball Zap Minions Musketeer Guards
Minions Musketeer Ice Spirit Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer
Minions Musketeer
Guards Ice Spirit Musketeer
Minions Guards Zap Fireball Musketeer
Minions Musketeer Zap Fireball
Ice Spirit Zap Minions Fireball Musketeer Guards
Fireball Ice Spirit Zap Minions Guards
Ice Spirit Zap Fireball
Minions Fireball Musketeer
Ice Spirit Fireball Zap Minions Musketeer Guards
Zap Ice Spirit Minions Fireball Musketeer Guards
Musketeer
Minions Fireball Musketeer Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Fireball
Fireball Zap Musketeer
Guards Ice Spirit Zap Minions Musketeer
Guards Zap Fireball Musketeer
Musketeer Guards
Fireball Ice Spirit Zap Minions Musketeer
Guards Minions Fireball Musketeer
Zap Ice Spirit Minions Fireball
Musketeer Guards
Minions Musketeer Guards
Zap Fireball Guards
Fireball Guards
Fireball Musketeer
Guards Ice Spirit Zap Minions Fireball Musketeer
Minions Zap Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Guards
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Guards
Fireball Zap
Fireball Ice Spirit Zap Minions Musketeer
Musketeer
Fireball Ice Spirit Zap
Fireball Zap
Minions Fireball Musketeer Guards
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Minions
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Ice Spirit Minions Fireball Musketeer Guards
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Ice Spirit Minions Fireball Musketeer Guards
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Ice Spirit Minions Fireball Musketeer Guards
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076