Deck 2.6


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Dobrze
Atak Potencjał ofensywny Przeciętny
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku Wspaniale!

Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki Podobne

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Spirit Ice Golem Musketeer

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem Musketeer

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Hog Rider

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Skeletons Hog Rider
Giant Snowball Skeletons Cannon Musketeer Hog Rider
Zap Skeletons Cannon
Barbarian Barrel Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer
The Log Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer Hog Rider
Earthquake Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Musketeer Hog Rider
Fireball Cannon Musketeer Hog Rider
Poison Cannon Musketeer
Lightning Cannon Ice Golem Musketeer
Rocket Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem Fireball The Log

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Skeletons Ice Golem The Log Cannon Fireball Hog Rider Musketeer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Ice Spirit Skeletons Ice Golem The Log

Synergie   8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon + Skeletons The Log Ice Spirit
Fireball + Hog Rider The Log
Hog Rider + Skeletons Ice Spirit Ice Golem Fireball The Log Musketeer
Ice Golem + Hog Rider Ice Spirit Skeletons Musketeer
+ Hog Rider Ice Golem Skeletons Cannon Musketeer
+ Hog Rider Cannon Fireball
+ Skeletons Ice Golem Ice Spirit Hog Rider
+ Musketeer Hog Rider Cannon Ice Spirit Ice Golem

Kontry   50 85

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Fireball The Log Ice Golem
Ice Spirit The Log Musketeer Ice Golem Fireball
The Log Ice Spirit Fireball Ice Golem
Fireball The Log
Ice Golem Cannon Hog Rider Fireball Musketeer
Musketeer Fireball
Ice Golem The Log Ice Spirit Cannon Fireball Musketeer
Fireball Ice Spirit Ice Golem Musketeer
The Log Fireball Ice Golem
The Log Skeletons Musketeer Ice Spirit Cannon
Ice Golem Musketeer The Log Skeletons Ice Spirit Cannon
The Log
Musketeer Skeletons Fireball Ice Golem Ice Spirit
The Log Skeletons Musketeer Fireball Ice Golem
Musketeer
Ice Golem Ice Spirit Skeletons Musketeer Cannon
Skeletons Ice Golem The Log Musketeer Ice Spirit Fireball
Cannon Ice Spirit Musketeer The Log Skeletons
Ice Golem Musketeer
Musketeer Skeletons Fireball Cannon The Log Ice Spirit
Musketeer Ice Golem The Log Ice Spirit Skeletons Fireball Hog Rider
Fireball Musketeer Ice Spirit
Fireball Musketeer
Fireball The Log
Musketeer Cannon
Fireball
Cannon Skeletons Musketeer
Musketeer Fireball Hog Rider Cannon Ice Golem The Log
Fireball Ice Golem Musketeer Ice Spirit
Ice Golem Musketeer Fireball Cannon The Log
Fireball The Log Ice Spirit Cannon
Fireball
Musketeer Fireball The Log Cannon
Fireball Ice Golem
Fireball Cannon The Log
Ice Golem The Log Skeletons Ice Spirit Fireball
The Log Fireball Musketeer Skeletons
Ice Golem The Log Musketeer Cannon Ice Spirit Skeletons
Fireball Ice Golem The Log
Musketeer Ice Golem Ice Spirit
Skeletons Fireball Musketeer
Cannon Musketeer Ice Spirit Ice Golem The Log
Ice Spirit The Log Ice Golem Skeletons
Fireball Musketeer The Log Ice Spirit Ice Golem
Musketeer Ice Spirit Cannon Fireball
Cannon Ice Golem Musketeer
Ice Golem The Log Musketeer Cannon
Fireball Musketeer
Cannon Musketeer Ice Golem Ice Spirit
Ice Golem Skeletons
Ice Golem Cannon Musketeer Hog Rider
Cannon Musketeer
Ice Golem Skeletons Cannon The Log Musketeer
Cannon
Ice Golem Ice Spirit Skeletons Musketeer The Log
Fireball The Log Skeletons Musketeer Ice Golem Cannon
Ice Golem Cannon Musketeer Skeletons
Skeletons Musketeer Ice Spirit
Skeletons Ice Golem Musketeer
Fireball The Log Ice Spirit Ice Golem
Musketeer Ice Spirit Cannon Fireball Ice Golem
Musketeer Skeletons Ice Spirit Fireball Ice Golem
Ice Golem Fireball Musketeer Ice Spirit Cannon
The Log Fireball Ice Golem Ice Spirit Musketeer
Musketeer The Log Cannon
Ice Golem The Log Cannon
Ice Spirit Ice Golem Skeletons
Musketeer Ice Golem Fireball
Ice Golem Cannon

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

The Log Ice Spirit Fireball Ice Golem Musketeer
The Log Skeletons Ice Spirit Ice Golem
Cannon The Log Musketeer Ice Spirit Skeletons Ice Golem
Ice Golem The Log Musketeer Cannon
Ice Golem Ice Spirit Musketeer Fireball
Ice Spirit Ice Golem The Log Musketeer Skeletons
Fireball The Log Musketeer Ice Golem Cannon Ice Spirit
Musketeer Ice Golem Cannon Ice Spirit Skeletons
Musketeer Ice Golem Fireball Ice Spirit
Fireball Musketeer Ice Golem
Musketeer Ice Golem
The Log Ice Spirit
Skeletons Musketeer
The Log Fireball Ice Golem Musketeer
Cannon Musketeer Ice Spirit Fireball

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord