Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Elixir Collector Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Graveyard
Giant Snowball
Minions Tombstone Graveyard
Zap
Minions Tombstone Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Electro Wizard Graveyard
The Log
Tombstone Graveyard
Earthquake
Tombstone Elixir Collector Graveyard
Arrows
Minions Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Knight Minions Electro Wizard Graveyard
Fireball
Minions Tombstone Elixir Collector Electro Wizard
Poison
Minions Tombstone Elixir Collector Electro Wizard Graveyard
Lightning
Knight Tombstone Elixir Collector Electro Wizard
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone Elixir Collector

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Arrows Knight Tombstone Electro Wizard Graveyard Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Arrows Knight

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Graveyard Electro Wizard Minions Knight
Minions
Knight Zap Graveyard
Arrows
Zap Graveyard Knight
Knight
Minions Graveyard Zap Arrows Electro Wizard
Tombstone
Elixir Collector
Graveyard
Zap Arrows Knight Electro Wizard Minions
Electro Wizard
Zap Graveyard Knight

Synergie w obronie 3 9

Zap
Electro Wizard Minions Arrows Knight Tombstone
Minions
Knight Zap Tombstone Electro Wizard
Arrows
Zap Knight Tombstone
Knight
Minions Electro Wizard Zap Arrows
Tombstone
Zap Minions Arrows Electro Wizard
Elixir Collector
Graveyard
Electro Wizard
Zap Knight Minions Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Knight Tombstone Electro Wizard
Zap Minions Knight Tombstone Electro Wizard
Minions Knight Tombstone Electro Wizard
Minions Knight Tombstone Electro Wizard
Arrows Tombstone
Arrows Zap Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Arrows Tombstone
Zap Arrows Electro Wizard
Minions Tombstone
Knight Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Arrows Knight Tombstone
Minions Arrows Zap Electro Wizard
Tombstone Zap Minions Knight Electro Wizard
Zap Minions Arrows Tombstone Electro Wizard
Knight Tombstone Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Minions Arrows Knight Tombstone Electro Wizard
Arrows Tombstone Zap Minions Knight Electro Wizard
Zap Arrows Minions Knight Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Arrows Knight Electro Wizard
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Knight
Tombstone Zap Minions Knight Electro Wizard
Zap Knight Electro Wizard
Knight Tombstone
Arrows Zap Minions Electro Wizard
Minions Knight Tombstone Electro Wizard
Knight
Zap Electro Wizard Minions Knight Tombstone
Tombstone
Minions Knight Tombstone
Zap Arrows Electro Wizard
Knight Tombstone
Tombstone Electro Wizard Zap Minions Knight
Minions Arrows Zap Electro Wizard
Zap Arrows Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Zap Electro Wizard
Arrows
Arrows Knight
Zap Arrows
Arrows Zap Minions
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Minions Electro Wizard
Zap Arrows Knight Electro Wizard
Zap Arrows
Knight
Minions Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Minions
Zap Arrows Electro Wizard
Zap Arrows
Minions
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap Electro Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Zap Electro Wizard Minions Tombstone
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Knight Electro Wizard
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Minions Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076