Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Dark Prince Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Dark Prince Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang Dark Prince Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Dark Prince Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Dark Prince
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Dark Prince Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Gang Dark Prince Prince
Fireball
Goblin Gang
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang
Lightning
Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Spear Goblins Zap Goblin Gang Dark Prince Fireball Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Spear Goblins Zap Goblin Gang

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Dark Prince Goblin Giant Prince Zap
Dark Prince
Prince Bats Fireball Goblin Gang Goblin Giant Spear Goblins Zap
Fireball
Goblin Giant Zap Dark Prince
Goblin Gang
Dark Prince Goblin Giant Prince Spear Goblins
Goblin Giant
Fireball Zap Bats Dark Prince Goblin Gang Spear Goblins
Prince
Dark Prince Zap Bats Goblin Gang Spear Goblins
Spear Goblins
Dark Prince Goblin Gang Goblin Giant Prince Zap
Zap
Fireball Goblin Giant Prince Bats Dark Prince Spear Goblins

Synergie w obronie 3 17

Bats
Dark Prince Goblin Giant Prince Spear Goblins Zap
Dark Prince
Bats Fireball Goblin Gang Prince Spear Goblins Zap
Fireball
Goblin Giant Zap Dark Prince
Goblin Gang
Dark Prince Prince Spear Goblins Zap
Goblin Giant
Fireball Zap Bats Spear Goblins
Prince
Bats Dark Prince Goblin Gang Spear Goblins Zap
Spear Goblins
Bats Dark Prince Goblin Gang Goblin Giant Prince Zap
Zap
Fireball Goblin Giant Bats Dark Prince Goblin Gang Prince Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Giant Spear Goblins Zap
Bats Dark Prince Goblin Gang Prince Zap
Goblin Gang Prince Bats Dark Prince
Prince Bats Dark Prince Goblin Gang
Dark Prince Fireball Prince
Fireball Goblin Gang Bats Dark Prince Spear Goblins Zap
Bats Fireball Goblin Gang Spear Goblins Zap
Fireball Goblin Giant Zap
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Dark Prince Prince Spear Goblins
Bats Goblin Gang Dark Prince Fireball Goblin Giant Spear Goblins Zap
Bats Fireball Goblin Gang Spear Goblins Zap
Prince Bats Dark Prince Fireball Goblin Gang Zap
Fireball Bats Dark Prince Goblin Gang Prince Zap
Goblin Gang Prince
Fireball Goblin Gang Prince Zap
Bats Dark Prince Fireball Goblin Gang Prince
Fireball Bats Dark Prince Goblin Gang Prince Spear Goblins Zap
Zap Bats Dark Prince Fireball Spear Goblins
Prince
Dark Prince Goblin Gang Bats Fireball Goblin Giant Prince Spear Goblins

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Dark Prince Fireball Prince Spear Goblins Zap
Fireball Goblin Gang Prince Zap
Goblin Gang Bats Dark Prince Goblin Giant Prince Spear Goblins Zap
Dark Prince Goblin Gang Prince Bats Fireball Goblin Giant Zap
Dark Prince Goblin Gang Goblin Giant Prince
Fireball Bats Goblin Gang Goblin Giant Zap
Dark Prince Goblin Gang Prince Bats Fireball Goblin Giant Spear Goblins
Dark Prince Goblin Giant Prince
Zap Bats Dark Prince Fireball Prince Spear Goblins
Goblin Gang Goblin Giant
Bats Dark Prince Prince
Dark Prince Fireball Goblin Giant Prince Zap
Dark Prince Prince Fireball Goblin Gang Goblin Giant
Fireball
Goblin Gang Bats Dark Prince Fireball Goblin Giant Prince Spear Goblins Zap
Bats Dark Prince Fireball Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball Goblin Giant
Dark Prince Fireball Prince
Fireball Dark Prince Zap
Fireball Bats Goblin Giant Spear Goblins Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Fireball Goblin Gang Prince
Dark Prince Fireball Prince Zap
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Prince Zap
Fireball Spear Goblins Zap
Fireball
Fireball
Bats
Dark Prince Fireball Prince Zap
Fireball Zap
Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball Zap
Zap Dark Prince Fireball
Fireball Zap
Fireball Prince Zap
Fireball Zap
Bats Fireball Zap
Zap Bats Fireball
Fireball
Fireball Zap
Zap Fireball
Prince
Fireball
Zap Bats Dark Prince Fireball Goblin Gang Prince Spear Goblins
Fireball Zap
Fireball
Fireball Dark Prince Goblin Gang Prince
Fireball Zap
Fireball Zap
Dark Prince Prince
Zap Bats Fireball Goblin Gang
Bats Fireball Zap
Dark Prince Fireball Goblin Giant Prince Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076